[JS中的數(shù)據(jù)類型]
js中有五種基本數(shù)據(jù)類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null),和一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型(Object)。
typeof 操作符
由于js中的變量是松散類型的,所以它提供了一種檢測當(dāng)前變量的數(shù)據(jù)類型的方法,也就是typeof關(guān)鍵字.
typeof 123 //Number
typeof 'abc' //String
typeof true //Boolean
typeof undefined //Undefined
typeof null //Object
typeof { } //Object
typeof [ ] //Object
typeof console.log() //Function
null類型進(jìn)行typeof操作符后,結(jié)果是object,原因在于,null類型被當(dāng)做一個(gè)空對象引用。
1.Number類型
Number類型包含整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)(浮點(diǎn)數(shù)數(shù)值必須包含一個(gè)小數(shù)點(diǎn),且小數(shù)點(diǎn)后面至少有一位數(shù)字)兩種值。
NaN:非數(shù)字類型。特點(diǎn):① 涉及到的 任何關(guān)于NaN的操作,都會返回NaN ② NaN不等于自身。
isNaN() 函數(shù)用于檢查其參數(shù)是否是非數(shù)字值。
isNaN(123) //false isNaN("hello") //true
2.String類型
字符串有l(wèi)ength屬性。
字符串轉(zhuǎn)換:轉(zhuǎn)型函數(shù)String(),適用于任何數(shù)據(jù)類型(null,undefined 轉(zhuǎn)換后為null和undefined);toString()方法(null,defined沒有toString()方法)。
3.Boolean類型
該類型只有兩個(gè)值,true和false
4.Undefined類型
只有一個(gè)值,即undefined值。使用var聲明了變量,但未給變量初始化值,那么這個(gè)變量的值就是undefined。
5.Null類型
null類型被看做空對象指針,前文說到null類型也是空的對象引用。
6.Object類型
js中對象是一組屬性與方法的集合。這里就要說到引用類型了,引用類型是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于將數(shù)據(jù)和功能組織在一起。引用類型有時(shí)候也被稱為對象定義,因?yàn)樗鼈兠枋龅氖且活悓ο笏哂械膶傩院头椒ā?/p>
三大引用類型
1.Object類型
我們看到的大多數(shù)類型值都是Object類型的實(shí)例,創(chuàng)建Object實(shí)例的方式有兩種。
第一種是使用new操作符后跟Object構(gòu)造函數(shù),如下所示
var person = new Object();
person.name = "Micheal";
person.age = 24;
第二種方式是使用對象字面量表示法,如下所示
var person = {
name : "Micheal",
age : 24
};
2.Array類型
數(shù)組的每一項(xiàng)可以用來保存任何類型的數(shù)據(jù),也就是說,可以用數(shù)組的第一個(gè)位置來保存字符串,第二個(gè)位置保存數(shù)值,第三個(gè)位置保存對象....另外,數(shù)組的大小是可以動(dòng)態(tài)調(diào)整的。
創(chuàng)建數(shù)組的基本方式有兩種
第一種是使用Array構(gòu)造函數(shù),如下所示
var colors = new Array("red","blue","yellow");
第二種是使用數(shù)組字面量表示法,如下所示
var colors = ["red","blue","yellow"];
3 Function類型
每個(gè)函數(shù)都是Function類型的實(shí)例,而且都與其他引用類型一樣具有屬性和方法。函數(shù)通常是使用函數(shù)聲明語法定義的,如下所示
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
};
這和使用函數(shù)表達(dá)式定義函數(shù)的方式相差無幾。
var sun = function (){
return sum1 + sum2;
};
也就是說,js按照存儲方式分為值類型和引用類型。那么他們的計(jì)算有什么區(qū)別呢?
題目1: var a = 100;
var b = a;
a = 200;
console.log (b);
題目2: var a = {age : 20};
var b = a;
b.age = 21;
console.log (a.age);
題目1的答案是 100,題目2的答案是21,
題目1是簡單的值類型,在從一個(gè)變量向另一個(gè)變量賦值基本類型時(shí),會在該變量上創(chuàng)建一個(gè)新值,然后再把該值復(fù)制到為新變量分配的位置上。
此時(shí),a中保存的值為 100 ,當(dāng)使用 a 來初始化 b 時(shí),b 中保存的值也為100,但b中的100與a中的是完全獨(dú)立的,該值只是a中的值的一個(gè)副本,此后,
這兩個(gè)變量可以參加任何操作而相互不受影響。也就是說基本類型在賦值操作后,兩個(gè)變量是相互不受影響的。
題目2是引用類型,當(dāng)從一個(gè)變量向另一個(gè)變量賦值引用類型的值時(shí),同樣也會將存儲在變量中的對象的值復(fù)制一份放到為新變量分配的空間中。
這時(shí)保存在變量中的是對象在堆內(nèi)存中的地址,所以,與簡單賦值不同,這個(gè)值的副本實(shí)際上是一個(gè)指針,而這個(gè)指針指向存儲在堆內(nèi)存的一個(gè)對象。那么賦值操作后,
兩個(gè)變量都保存了同一個(gè)對象地址,則這兩個(gè)變量指向了同一個(gè)對象。因此,改變其中任何一個(gè)變量,都會相互影響。
因此,引用類型的賦值其實(shí)是對象保存在棧區(qū)地址指針的賦值,因此兩個(gè)變量指向同一個(gè)對象,任何的操作都會相互影響。