C4D基礎(chǔ)(5)-常用的選擇工具

新建球體模型—N-A切換到光影著色(線條)模式—C鍵轉(zhuǎn)換為可編輯模式—選擇點(diǎn)模式

1、上方工具欄單擊選擇工具

(1)實(shí)時(shí)選擇:右下方屬性欄可選擇是否僅選擇可見(jiàn)元素;面模式下可選出一片面區(qū)域

(2)框選

(3)套索選擇

(4)多邊形選擇

2、V鍵—選擇(顯示更多選擇工具)—選擇邊模式

U~L循環(huán)選擇:可選擇一整圈邊

U~B環(huán)狀選擇:可選擇縱向或橫向碎線(以面的邊為基礎(chǔ)模式)

U~Q輪廓選擇:先選擇面工具—實(shí)時(shí)選擇工具—選中一片面—V鍵—選擇—輪廓選擇(由面選擇邊)

U~F填充選擇:由邊轉(zhuǎn)成面

U~M路徑選擇:選擇點(diǎn)模式—V鍵—選擇—路徑選擇→沿邊選擇路徑

U~Y擴(kuò)展選區(qū):選擇點(diǎn)模式—選擇一個(gè)點(diǎn)—V鍵—選擇—擴(kuò)展選區(qū)→以該點(diǎn)為中心選中了和它相鄰的所有點(diǎn),可擴(kuò)展多次,也可反相收縮

U~K搜索選區(qū):擴(kuò)展選區(qū)的反操作

Ctrl+A全選

U~I反選

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