繪畫(huà)入門(mén):從火柴人開(kāi)始分析人體結(jié)構(gòu)

新手學(xué)習(xí)繪畫(huà),經(jīng)常是拿起筆就從人物頭部開(kāi)始一部分一部分地畫(huà),最后畫(huà)出來(lái)的人物簡(jiǎn)直亂七八糟慘不忍睹!


所以,最好要先對(duì)人體有個(gè)全局觀,了解基本的人體結(jié)構(gòu),學(xué)會(huì)人體體塊的概括,再來(lái)做分解學(xué)習(xí)。


一、骨骼與關(guān)節(jié)

先從火柴人開(kāi)始,對(duì)人體有一個(gè)大概的認(rèn)知。如果一開(kāi)始就畫(huà)一個(gè)完整的人體,對(duì)有些同學(xué)來(lái)說(shuō)會(huì)比較難。


九頭身應(yīng)該怎樣把握呢?

記住一三五:一個(gè)頭,三個(gè)身體,五個(gè)腳。手要超過(guò)上身,到腿部,差不多四個(gè)格子。

上身:一個(gè)小圓代表頭,一個(gè)大圓代表胸腔,再來(lái)一個(gè)小圓代表腹部。

中間:三角形表示胯骨。

下身:腿分大腿小腿和膝蓋。為了好看,小腿會(huì)比大腿長(zhǎng)一點(diǎn),膝蓋就用小圓圈代替,然后小腿后面是腿肚子,腿肚子下面是跟腱,再下來(lái)是腳踝和腳。

手:手分肩膀、大臂、肘部、小臂、手掌。肩膀用個(gè)圈;大臂、肘部來(lái)個(gè)圈;小臂、手掌就用方塊加幾根線代表手指。

最后,加脖子。


這就是簡(jiǎn)化的人體結(jié)構(gòu)了,畫(huà)技不重要,重要的是了解人體的比例關(guān)系和概括方法。


結(jié)合最后一步的人體知識(shí),我們回過(guò)頭來(lái)再認(rèn)真地畫(huà)一個(gè)火柴人。第1筆畫(huà)頭部,第2筆畫(huà)脊椎,第3筆畫(huà)肩部,第4筆畫(huà)胯部,剩下的4筆畫(huà)四肢。


不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關(guān)節(jié),人體骨骼關(guān)節(jié)點(diǎn)歸類(lèi)就是四大點(diǎn)八小點(diǎn),一脊椎。掌握了骨骼與關(guān)節(jié)的關(guān)系,再去分析與演化人體。


二、骨骼比例關(guān)系

以成人身高的“火柴人”來(lái)講解骨骼比例關(guān)系。


有兩種劃分方法:等比劃分與單位劃分。

1. 等比劃分:首先將整個(gè)人進(jìn)行二等分,然后將上半身三等分,最后將下半身二等分。

2. 單位劃分:以頭部為單位劃分人體。人體比例分為縱向的頭身比和橫向的肩寬比。


三、骨骼空間關(guān)系

人體不是一個(gè)平面,而是有體積的體塊。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我們要在此基礎(chǔ)上表現(xiàn)形體結(jié)構(gòu)。而在學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)時(shí),很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡(jiǎn)化為方塊體。


人體體塊就是將平面的圖形轉(zhuǎn)化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示;關(guān)節(jié)是球形;四肢是有粗細(xì)變化的圓柱體。


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