伊丁天堂真的是手游界的一股清流,無商城,無VIP,也沒有各種引誘你充錢的活動,玩家之間可自由交易,可寄售,可一對一。手游工作室2020年必備穩(wěn)定項目之一。

伊丁天堂很多新人沒做明白這個項目,是有一個小問題,很多人沒弄懂,到30多級以后要買一本誓約書40元15天,類似月卡一樣,如果不買那之后的任務(wù)無法進(jìn)行,得到的游戲幣也只是古代鉑金幣,基本沒有價值,很多東西也不支持古代鉑金幣只支持金幣,金幣也是唯一流通的貨幣,但是只要你肯肝,兩天就能回本,不信?我給你算算。
第一天玩1個小時左右37,到這里主線任務(wù)沒有了,只能做支線任務(wù),支線任務(wù)就是讓你去刷怪,沒有經(jīng)驗(yàn),只給金幣,但刷怪給經(jīng)驗(yàn)和金幣,不要小看支線任務(wù),每完成一次給你1000金幣和價值1000金幣的道具,其中有體力恢復(fù)藥品和加速藥品,體力恢復(fù)藥品一個價值55金幣,而加速藥品一個200金幣,非常值錢,但是任務(wù)給的道具是綁定的不能交易,但也不用花錢去買了,相當(dāng)于賺的。
說一下藥品的作用:
體力恢復(fù)藥品分三種區(qū)別是一次回復(fù)多少體力,基本上1金幣回復(fù)1體力,很恐怖,你刷怪如果不走位和怪對砍的話是賺不了多少金幣的,一只怪20金幣,他砍你一刀就差不多20體力,哈哈,是不是絕望了,怎么樣才能有收益呢?用加速藥品,加速藥品是幫你增加移速和攻速,是不是就懂了為什么價值200金幣了吧,移速作用是比怪跑得快,它追不上你怎么砍你,無限放風(fēng)箏就行了,那么問題來了,那近戰(zhàn)怎么辦?當(dāng)然是買裝備啦!里面最需要買的就是裝備,包括遠(yuǎn)程。
說一下裝備的作用:
裝備分為兩種,一種是武器,另一種是防具,都是可以強(qiáng)化增加各項屬性的。武器和防具是分職業(yè)的,當(dāng)然也有通用的,比如初心者套裝,很多人前期就是這套裝備度過的,除了老板。
武器:顧名思義武器是增加傷害和命中的,虧就虧在命中上面,傷害明明可以兩下秒掉的,但是就是打不中,多打好幾下不說還導(dǎo)致被多砍了幾下。
防具:這就比較多了,皮甲披風(fēng)鞋子襯衫手套帽子耳墜項鏈等等,但基本都是增加體力和防御的,如果裝備初心者套裝的話,還會增加額外的屬性,普通怪砍你只會掉個位數(shù)或者未命中。當(dāng)然,每個職業(yè)都會使用不同的裝備。

出金思路有兩種:
第一種:多開,多開是非常肝的一種方法,比如開五個號組隊在一個地方一起刷怪,這樣的好處是怪一出來直接秒,基本不會消耗體力藥水,但是怪物刷新差不多半分鐘,一個地方也就三四個怪,這樣效率很低,平均一個號一分鐘30金幣,一小時才1800,五個號9000,一天12小時108000 40元,還累死累活的,不如單開一天20。
第二種:商人,商人是需要靠頭腦和熟悉游戲的程度來決定收入的,倒賣裝備,倒賣金幣,什么時候會漲,什么時候會跌,跌的時候要不要買,漲的時候要不要賣,哪種物品前期需求量大,哪種物品后期需求量大,某個物品跌的很厲害是不是以后需求量少了,還是暫時需求量少,了解這些你才能做一個商人,沒事經(jīng)常逛逛市場,所以物品都看掃一遍,不要故意去背,沒用的,經(jīng)??匆谎鄄艜涀?。
我來說一下我倒賣的幾種物品:
裝備強(qiáng)化系列
初心者裝備強(qiáng)化卷軸:
前期都需要初心者裝備,所以強(qiáng)化卷軸需求量大,初心者裝備強(qiáng)化魔礦石是制作成卷軸的唯一材料,初心者裝備強(qiáng)化魔礦石初期20一個,后期會慢慢跌倒14左右。
100個礦石加500金幣制作費(fèi)可以制作成一個初心者武器強(qiáng)化卷軸,成本20*100+500=2500,但是可以賣到2800還可以更高,為什么?因?yàn)橛行┤司褪怯X得太麻煩了,來回制作來回跑,有這個功夫早就刷出來了,因?yàn)檫@種人就是不缺錢,老板嘛,裝備非常好,刷怪效率高,所以他們確實(shí)能刷出來,但我們不行,我們不充錢買裝備,因?yàn)槲覀兪莵碣嶅X的,不是和他們一個概念,他們花錢尋求開心,我們搬磚為了賺錢,所以制作裝備的時間我們是刷不出來的,性價比不一樣。
80個礦石加500金幣制作費(fèi)可以制作成一個初心者防具強(qiáng)化卷軸,成本20*80+500=2100,可以賣到2500。
用強(qiáng)化卷軸來強(qiáng)化裝備,初心者最多強(qiáng)化到+4,但是強(qiáng)化等級越高屬性加的越高,比如+4攻擊增加4,+5供給增加6,由于沒有強(qiáng)化失敗,所以裝備可以強(qiáng)化的越高就越值錢,而初心者是最便宜的裝備。
制作材料系列
骨頭套裝:
比初心者裝備高一個等級,骨頭套裝需要40個動物的骨頭和10個骨粉,10個骨頭加500金幣制作成骨粉,一個骨頭前期800,后期跌倒600,因?yàn)楣穷^套裝成本太高,不花錢后期都不一定能穿得起,骨粉成本:10*800+500=8500,當(dāng)然賣的更高下面就不說了,只要合成繁瑣的都會賣的比成本高,骨頭裝備:40*800+8500*10=117000,前期能賣150000。

寫了這么多有點(diǎn)累了,當(dāng)然這只是冰山一角,以后要是再有好的刷金出金點(diǎn)還會再分享的,祝你們天天吃肉不會喝湯。