慕課網(wǎng) 5.1 C#的聲明數(shù)組和賦值

編程中有這樣一種情形:我們需要存儲(chǔ)多個(gè)同類型數(shù)據(jù)。比如,保存 1600 個(gè)學(xué)生的年齡。是否需要聲明 1600 個(gè)int類型的變量?過了一年,學(xué)生們長了 1 歲,是否需要給每個(gè)變量重新賦值?這件事情,想想就怕怕。

好在C#中有一種數(shù)組,專門存儲(chǔ)一組相同類型的數(shù)據(jù)。數(shù)組的聲明和初始化語法如下:

數(shù)據(jù)類型[ ] 數(shù)組名 =new數(shù)據(jù)類型[長度];

注意:數(shù)組名像變量名一樣要遵循標(biāo)識(shí)符的命名規(guī)則;長度必須是整數(shù)

下面我們來比較變量和數(shù)組的聲明與初始化,右邊是在內(nèi)存中為變量和數(shù)組分配空間的示意:


對比變量 x 和數(shù)組 y 就會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)組 y 中其實(shí)包含了 3 個(gè)

double

類型的變量,為什么是 3 個(gè)?

因?yàn)槌跏蓟瘮?shù)組時(shí)在 [ ] 中聲明的長度為 3 。既然都在數(shù)組 y 中,所以 3 個(gè)變量(應(yīng)該叫數(shù)組元素)的名字都叫 y ,為了區(qū)分它們,按照順序給它們加上索引 [0]、[1]、[2] 。請注意:數(shù)組的索引從 0 開始遞增。那么,數(shù)組 y 中 3 個(gè)元素的名字就變成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一點(diǎn):數(shù)組經(jīng)過初始化以后,數(shù)組元素有默認(rèn)的初始值,

double類型為 0.0 ,

int類型為 0 ,

char類型為 'a' ,

bool類型為false

string類型為null。

數(shù)組元素的賦值與普通變量相同。下面的示例中,我們聲明了一個(gè)長度為 3 的string類型數(shù)組,逐個(gè)賦值,然后打?。?br>


上例中,需要注意的是元素的索引,

數(shù)組元素索引從 0 開始遞增

,所以長度為 3 的數(shù)組,其元素索引為 [0]、[1]、[2] 。

如何知道一個(gè)數(shù)組的長度呢?數(shù)組.Length屬性會(huì)返回?cái)?shù)組的長度(即數(shù)組元素的個(gè)數(shù))。請看下面的例子:

代碼中的friends.Length會(huì)返回 friends 數(shù)組的長度

運(yùn)行結(jié)果


程序


運(yùn)行結(jié)果
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