2019-08-21 Rust隨機數(shù)(占坑)

一定要記得設(shè)置鏡像啊?。?!不然載入一個隨機數(shù)的包都慢得懷疑人生了
隨機數(shù)生成

let rand_number =rand::thread_rng();

獲取隨機數(shù)生成器的拷貝,執(zhí)行特定的線程

println!("random number is {}",rand_number.gen_range(1,6));

Rng的gen_range()方法用于獲取區(qū)間內(nèi)的隨機數(shù)

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