《娛樂至死》:文化精神在不知不覺間枯萎

[鄭重聲明:文章系原創(chuàng)首發(fā),文責(zé)自負(fù)]

《娛樂至死》出版于1985年,作者是美國著名媒體文化研究者、批評家、紐約大學(xué)教授尼爾·波茲曼。本書用議論文的形式,探究和哀悼20世紀(jì)后半葉美國文化中的印刷術(shù)逐漸沒落,而電視開始占據(jù)主導(dǎo)地位。

人們對電視的喜愛和依賴,讓作者想到兩個預(yù)言。

一個是英國作家喬治·奧威爾在1949年創(chuàng)作的長篇小說《一九八四》。書中預(yù)言未來將被迫于受制文化,描繪了獨(dú)裁統(tǒng)治下的恐怖情景,比如外來壓迫的奴役、強(qiáng)行禁書、真理被隱瞞、信息被剝奪等,這樣的社會讓人厭惡、憎恨,想要逃離。

另一個是英國小說家奧爾德斯·赫胥黎在1932年發(fā)表的科幻小說《美麗新世界》。這本書與《一九八四》的預(yù)言截然不同,《美麗新世界》中的人們可能會漸漸愛上被奴役,因?yàn)槌绨菔棺约簡适伎寄芰Φ墓I(yè)技術(shù);并且失去了禁書的理由,因?yàn)樵僖矝]有人愿意讀書;真理被無視,因?yàn)槿藗兠刻煸诼槟緹o聊中虛度;人們都變得被動、自私,因?yàn)檎粘两诔錆M感官刺激、欲望和無規(guī)則游戲的庸俗文化中,不能自拔。

對比奧威爾和赫胥黎的兩種預(yù)言,波茲曼教授在《娛樂至死》中結(jié)合很多傳媒發(fā)展史的實(shí)例進(jìn)行論證。他把美國全民熱衷閱讀、演講、辯論的時期,稱為“闡釋時代”;把電報(bào)、攝影出現(xiàn)的階段,稱為“娛樂業(yè)時代的早期跡象”;把美國人癡迷電視、廣播的時期,稱為“娛樂業(yè)時代”。幾個時期的變化,讓人感慨,值得思考。

“闡釋時代”的觀點(diǎn)和話語,通過書籍或演講廳呈現(xiàn),使其具有復(fù)雜的思維和邏輯、高度的理性和秩序、超常的冷靜和客觀。

1640年到1700年間,美國馬薩諸塞和康涅狄格兩個地方的男人文化普及率達(dá)到89%—95%。1681年到1697年,殖民地婦女的文化普及率大約為62%。1654年到1699年間,美國米德爾塞克斯縣60%的家庭都擁有藏書。按照1776年的人口及圖書銷售比例看,差不多每發(fā)行一本書,7個人中就會有一個人購買。1960年,美國人第一次涉足報(bào)紙,1800年前,報(bào)紙數(shù)目上升到180種。18世紀(jì)末,美國已經(jīng)擁有相當(dāng)于英國2/3的報(bào)紙,而人口只占英國的一半。1825年至1850年間,美國收費(fèi)圖書館的數(shù)目翻了三番。閱讀在當(dāng)時的美國蔚然成風(fēng)。

1835年,美國15個州中有3000多個演講廳,雖然報(bào)酬很低,但當(dāng)時一流的知識分子都會參與演講,而且?guī)缀趺總€演講廳都座無虛席,即使是辛苦勞作一天的工人和農(nóng)民,也會不約而同涌進(jìn)擁擠的演講廳。后來在各種集市上也常有演講,演講者陳述觀點(diǎn)后,有人會與其辯論,這樣下來,聽眾最多需要近7個小時的聆聽,但當(dāng)時的聽眾們就能津津有味地聽完。這種演講辯論,不但是對演講辯論者思維邏輯、表達(dá)能力的考驗(yàn),也是對聽眾理解、分析能力的考驗(yàn)。直到19世紀(jì),美國比任何一個國家都癡迷于鉛字及建立在鉛字基礎(chǔ)上的演講術(shù)。

美國是一個由知識分子建立的國家,開國元首們具有獨(dú)立創(chuàng)新的思想和解決復(fù)雜緊迫問題的知識和能力。從英國殖民地成為獨(dú)立的美利堅(jiān)合眾國,建國不久,領(lǐng)土就擴(kuò)張了10倍,變身為世界第一大經(jīng)濟(jì)體,用實(shí)力證明了知識的力量。

電報(bào)和攝影的出現(xiàn)為“娛樂業(yè)時代”奠定了基礎(chǔ)。

美國出版商看中了電報(bào)傳播信息速度的優(yōu)勢,不遺余力在美洲大陸設(shè)立電報(bào)線路,結(jié)構(gòu)零散、聳人聽聞的新聞標(biāo)題式語言,吸引了更多人的好奇心。轉(zhuǎn)瞬即逝的新聞開始鋪天蓋地,當(dāng)時的美國人比以前知道的信息更多了,但又似乎都毫無用處。

19世紀(jì),廣告商和新聞記者發(fā)現(xiàn),在廣告牌、海報(bào)宣傳上,圖片比文字更有說服力,他們把更多的精力放在了拍出更好的照片,而不是提升產(chǎn)品質(zhì)量。

當(dāng)電報(bào)和照片結(jié)合在一起時,來路不明的新聞,成為了美國人的消遣。從此,人們對信息的態(tài)度發(fā)生了重大改變:過去的人們,為了解決生活中的問題,而搜尋信息,現(xiàn)在的人們?yōu)榱俗寷]用的信息派上用場而開始沒事找事。

“娛樂業(yè)時代”,公眾話語的意義圍繞娛樂開展,人們不知不覺間心甘情愿地享受著精神麻醉劑被注入靈魂。

波茲曼教授也同樣表達(dá)了對電視娛樂性的喜愛,但在20世紀(jì)初,政治、宗教、教育等各個公共領(lǐng)域也都開始以電視為中心,這讓他感到擔(dān)憂。 他提出了“媒介即隱喻”的理論,是指媒介能夠以一種隱蔽卻強(qiáng)大的暗示力量重新定義現(xiàn)實(shí)世界,甚至塑造一個時代的文化精神,而人們生存在媒介制造的巨大隱喻世界里,而不自知。

根據(jù)電視、廣播本身的特點(diǎn),時長受限、形式受限,導(dǎo)致傳播內(nèi)容碎片化。娛樂節(jié)目一笑而過,可以碎片化。但嚴(yán)肅的政治問題、宗教信仰、教育傳承等,都碎片化、斷章取義,那媒介給予人們的隱喻可能會讓世界大亂了。

作者擔(dān)心人們愛上電視,就像“癮君子”愛上毒品一樣。可如今,電視早被電腦、手機(jī)、平板、機(jī)器人等各種智能產(chǎn)品所取代。人們佝僂在各類電子產(chǎn)品的小屏幕前,隨著小視頻軟件的快速跳轉(zhuǎn),一會兒哭、一會兒笑,儼然成了精神病學(xué)中的“精神分裂癥”。

不得不說,網(wǎng)絡(luò)門檻低到令人發(fā)指,滿屏錯別字、語句不通的小作文都可以在網(wǎng)上發(fā)表;不負(fù)責(zé)任地“朝陽群眾”可以肆意在網(wǎng)絡(luò)上對任何人進(jìn)行人身攻擊;來路不明的“毒雞湯”隨便往名人頭上按;淫穢影像不時在視頻、游戲中若隱若現(xiàn)。這些始作俑者也許自己都不知道自己在做什么?為什么做?

網(wǎng)絡(luò)游戲、體感游戲更是火熱,形式、類別,花樣翻新、層出不窮,讓一雙雙空洞的眼睛死盯著屏幕,機(jī)械的手腳,任憑游戲隨意操控,一會兒傻笑,一會兒生氣,他們會思考游戲是怎么設(shè)計(jì)的嗎?他們會考慮玩游戲的意義是什么嗎?

人們會有意識地躲避槍炮,卻可能會無意識地吞下糖衣炮彈。從書籍、報(bào)紙,到電報(bào)、攝影,到廣播、電視,再到今天的網(wǎng)絡(luò)智能,看似傳媒形式逐漸從慢到快,從繁到簡,從難到易,從嚴(yán)肅到輕松,但今天的人們,不只是美國人,也許都能感覺到赫胥黎的預(yù)言已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),我們可能正在慢慢毀于我們所熱愛的東西!
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