? ? ? ? 現(xiàn)如今90后的生活方式大都在超前消費,很多年輕人大都是月光族,數(shù)據(jù)顯示現(xiàn)在的00后的積蓄都快是90后的兩倍,這是為什么呢!
? ? ? 根據(jù)我個人的調(diào)查采訪了20多個90后發(fā)現(xiàn),居然大多數(shù)都人都沒有一個副業(yè),有的人他們連副業(yè)都沒怎么聽過,每個月拿著四五千的死工資,問他們平常的時間都是如何去計算的,幾乎都花費在刷小視頻以及游戲上面,平常在游戲上面的花銷也不少,在生活及其他娛樂的地方也沒有錯過他們的身影,就似乎他們對于未來沒有一點規(guī)劃,而反觀很多00后的在校學生已經(jīng)在輕資產(chǎn)創(chuàng)業(yè)了,雖然我比對的人較少,可能不太準確,但是這確實是現(xiàn)實時代的一個縮影。
? ? ? ? 然而事情為什么會這樣發(fā)展呢?我認為有以下的幾個原因。
? ? ? ? 1.時代原因
? ? ? ? 2.自身原因
? ? ? 大家可以想想我為什么要這樣說?我來說說個人觀點吧,而將90后與00后相比較的話,因為我也是個90后準確說是95后,自我記事起來時代發(fā)展的是非常迅速的,開始的實體店到網(wǎng)店再到現(xiàn)在的電商以及社交新零售,從半智能手機到全智能,2G,3G,4G,以及現(xiàn)在的5G,如此的發(fā)展,時代對我們最大的影響在何處呢?個人認為是在娛樂設(shè)施方面。我初中那年電腦游戲已經(jīng)席卷中國了,那個時候開網(wǎng)吧的人是賺的盆滿缽溢,但是這些錢大部分都是來自于未成年的錢,從開始的CF,魔獸,再到后來的英雄聯(lián)盟,吃雞,這些游戲吸引了多少玩家,而且那個時候?qū)ξ闯赡耆说南拗埔膊欢?,所以基本上大部分玩家都是學生,游戲吸引了90后大多數(shù)人,那個時候大多人都是在討論游戲,想的游戲,說句實在話,可能原本前途光明的人因為癡迷于游戲而前途黯淡,其實游戲有錯嗎?不,游戲并沒有錯,他的出現(xiàn)是提供給人們無聊時的消遣。那錯在哪里,其實誰都沒錯,只不過是自己腦子中的惰性,也可以說舒適性造成的。所以這一點對90后的影響是最大的。

? ? ? ? 然而自身的問題是在哪里呢?其實對于這個問題,我也一直想了很久,最終在前段時間,我在街上訪問了20個人左右,最終找到了答案。根據(jù)他們大多數(shù)人表現(xiàn)出來的一個意思,就是自己能力不足,也做不成什么大事,所以對于未來的規(guī)劃也沒有太完整的規(guī)劃。而最后我又了解了他們的一些情況,比如說就是平??沼鄷r間是怎么安排的,他們說大部分時間都是用來看短視頻,玩游戲。對于他們說的這個刷短視頻,還有玩游戲,在我看來的話他們是。不太喜歡學習,而且又不愿意改變,但是他們有太多的空余時間。所以他們以這種方式來打發(fā)時間。其實在這次訪問中,我比較不太滿意的地方,就是在于有未來規(guī)劃的沒有幾個。在這個日新月異的時代,如果不改變自己的話,只有被時代而改變,而且被時代而淘汰。據(jù)我個人的看法來說,自身的原因就是他們不愿意改變。為什么不愿意改變呢?那就是舒適性太容易獲得了。刷短視頻容易讓人獲得滿足感,玩游戲容易讓人有滿足感。人一旦在知足的情況下,他是不會太在乎改變的。
? ? ? ? 朋友們。如果你看到我這篇文章的時候,你正處于年輕時代,我希望你能夠做出改變。因為一個人在安逸當中是獲得不了任何的進步的。當一個人能夠分析自己的優(yōu)缺點,然后能夠進行學習改變自己的時候,那他一定會成功。還有朋友們在這次疫情當中,不知道大家有沒有悟出一個道理。當你身上沒錢的時候,會不會感覺到有一種危機感?那這個道理就是在未來生活當中,我們不只要開源,而且還要節(jié)流。只有當我們身上有一筆存款的時候,無論發(fā)生什么事情,無論遇到什么。我們都不會太慌。所以朋友們,當我們遇到那些我們不需要的東西的時候。我們能夠克制住自己的欲望。
? ? ? ? 朋友們,為什么我會說這個時代是最好的時代。也是最壞的時代。當我們一無所有的時候?,F(xiàn)在這個時代,它會帶給我們很多的機遇。當你能力不行的時候,只需要提升自己的能力。然后總有一天,你會遇到這些貴人,或者總有一天,你會抓住一個機會。你會獲得成功。但是在你成功的路上,你會碰到一大堆像你一樣的人。他們呢。也是想改變自己,但是可能他們在中途堅持不下去。最好的時代就是說,當今這個時代,機遇有很多,就看你能不能抓住。而最壞的時代就是。希望跟你一樣改變的人一樣有很多。競爭非常的激烈,只有不斷堅持才能獲得成功。


? ? ? 加油,朋友,乾坤未定,你我皆是黑馬。