有人問我,UI和VI是一樣的東西嗎,有什么不同?UI和VI這兩個英文縮寫確實長得很像,如果手寫時不注意,可能會寫成一樣的,但UI和VI是兩個不同的東西。UI是用戶界面(use...
一、需求分析相關 需求分析就是發(fā)現根本性的問題,設計就是從不同的維度去思考解決方案。 三大要素:動機、擔憂、阻礙。 策略:強化動機;消除擔憂;交互路徑的設計減少阻礙。 真實需...
設計規(guī)范概念及主流平臺設計規(guī)范 一、什么是設計規(guī)范? 1.概念 2.為誰服務? 3.好處 (1)控制設計質量 (2)提高設計效率 二、主流系統(tǒng)平臺IOS的設計規(guī)范 1、IOS...
整理了之前的PC端的項目,從產品功能框架、梳理業(yè)務流程,頁面視覺實現,期間跟前后端的有效溝通確保項目的順利實施,項目實施過程的團隊協(xié)同是至關重要的。 平臺:PC端 需求:投資...
依據之前的項目后臺設計,整理了關于后臺管理系統(tǒng)從無到有的基本過程,包括項目介紹、原型構思、視覺設計、后臺實現、測試反饋、運營維護。(以下部分涉及的圖片信息僅作為文字內容的輔助...
一個完整的APP項目介紹包括項目背景、產品需求分析、競品分析、產品功能框架、產品原型和視覺界面展示。 案例:移動APP項目 Android客戶端 設計尺寸:720*128...
訂單系統(tǒng)作為電商產品的基礎,在設計時需要注意哪些點?不同產品模式下的訂單列表設計技巧又有什么區(qū)別?文章為你解析。 訂單系統(tǒng)作為電商系統(tǒng)(O2O產品模式)的“生命線”,貫穿了整...
輸出原型、文檔是產品人的基本功,小編在初入行業(yè)的時候沒有師傅帶,自己埋頭苦苦查找資料,挑選臨摹了很多PRD文檔(其中word形式的較多),終于有些效果,找到一套適合自己和團隊...
12月大事件是參加了白熊學院12月1期的產品經理訓練營,為期21天。參加訓練營的初心是想以此為契機系統(tǒng)梳理一遍產品經理相關的知識,同時輸出完整的報告/作品為自己背書。 針對訓...
產品入門必備技能,結構圖、流程圖、原型以及各類文檔的編寫繪制。會畫會寫并不代表你是一個合格的產品經理,但是合格的產品經理一定會畫會寫。產品結構圖是一個產品在你腦海中構想的最初...