Binder承擔了絕大部分Android進程通信的職責,可以看做是Android的血管系統(tǒng),負責不同服務模塊進程間的通信。在對Binder的理解上,可大可小,日常APP開發(fā)并...
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閱讀之前,不妨先思考一個問題,在Android系統(tǒng)中,APP端View視圖的數據是如何傳遞SurfaceFlinger服務的呢?View繪制的數據最終是按照一幀一幀顯示到屏幕...
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開篇從內存管理入手,先了解MMU最基本原理,分析下CPU是如何訪問到內存的。 一、MMU介紹 MMU(Memory Management Unit) :內存管理單元,它是中央...
原創(chuàng)內容,轉載請注明出處,多謝配合。 一、APK組成 在APK的安裝流程,在此之前先簡單了解下APK組成: 二、Apk安裝方法 APK的安裝場景主要有以下幾種: 通過adb命...
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硬件加速,直觀上說就是依賴GPU實現圖形繪制加速,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來處理還是CPU,如果是GPU,就認為是硬件加速繪制,反之,軟件繪制。在Andr...