編輯器擴(kuò)展入門《三》 前言: 上一篇,我們做了一個(gè)對(duì)選中預(yù)設(shè)進(jìn)行保存的小工具,在這篇文章中,同時(shí)為了學(xué)習(xí)到更多的API,還是繼續(xù)想用例子的方式和大家一起去分享并且學(xué)會(huì)如何去使...
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編輯器擴(kuò)展入門《三》 前言: 上一篇,我們做了一個(gè)對(duì)選中預(yù)設(shè)進(jìn)行保存的小工具,在這篇文章中,同時(shí)為了學(xué)習(xí)到更多的API,還是繼續(xù)想用例子的方式和大家一起去分享并且學(xué)會(huì)如何去使...
編輯器擴(kuò)展入門《二》 前言: 在上一篇文章中,我們感受到了編輯器的魅力,也知道了編輯器擴(kuò)展的一些用法,在頂部菜單欄添加一個(gè)菜單按鈕,unity還提供了選中對(duì)象的api,所以接...
編輯器擴(kuò)展入門《一》 前言: unity為我們提供了很多擴(kuò)展的接口,并且使用起來(lái)也特別的方便。 編輯器擴(kuò)展我們要知道什么東西? Editor首先我們的擴(kuò)展寫的工具代碼都是放在...
這些話面向誰(shuí)? 首先你是一個(gè)對(duì)Unity感興趣的人,再者,你擁有時(shí)間意識(shí),想盡辦法讓自己 “懶惰” 的人,那么對(duì)于編輯器的擴(kuò)展很適合你,因?yàn)樗梢怨?jié)省你開發(fā)的時(shí)間,減少一些重...