C4D建模FFD把規(guī)則的形體塑造變形異體,但要注意兩點(diǎn):一是,“匹配父級(jí)”后網(wǎng)格要增加一點(diǎn);二是,只有“點(diǎn)的模式”能運(yùn)用FFD功能。 1,圓柱體,把圓柱體C掉成可編輯狀態(tài)...
C4D建模FFD把規(guī)則的形體塑造變形異體,但要注意兩點(diǎn):一是,“匹配父級(jí)”后網(wǎng)格要增加一點(diǎn);二是,只有“點(diǎn)的模式”能運(yùn)用FFD功能。 1,圓柱體,把圓柱體C掉成可編輯狀態(tài)...
C4D OctaneTargetted AreaLight 區(qū)域光貼圖流程 一,打開簡(jiǎn)單場(chǎng)景 二,【Objects】/【OctaneTargetted Ar...
把一張圖片復(fù)制為兩張相同的圖片,同時(shí)在ps中打開,只操作左邊那張。 最后效果 經(jīng)過:復(fù)制兩個(gè)圖層,分別做濾鏡/動(dòng)感模糊45度,再把圖層混合模式設(shè)為“變亮”(兩個(gè)圖層同樣操作)...
先說一個(gè)軟件。這是一個(gè)獨(dú)立于PS的人像精修磨皮軟件Portrait Professional Studio 10。該軟件,非常好玩,打開照片后,傻瓜式帶你左眼角,右眼角;鼻子...
把文字打出來后 1,創(chuàng)建輪廓:文字——?jiǎng)?chuàng)建輪廓; 2,取消編組; 3,要某一筆畫,有兩種情況: 要要的那一筆,是獨(dú)立分開的,可以這樣操作: 對(duì)象——復(fù)合路徑——釋放。就可以拖...
AE做線條圓點(diǎn),藏得很深——在“內(nèi)容”,“形狀”,“描邊”里。無關(guān)本知識(shí)省略,只看描邊要領(lǐng)。 1,用鋼筆畫一條折線,有灣角的,有直角,如同1: 2,點(diǎn)圖層下面的內(nèi)容——形狀—...
1,把AE設(shè)置為1920*1080,畫一個(gè)圓。 2,給圓修剪路徑。開始的第0幀,打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線移動(dòng)第24幀(隨便,只是舉例),調(diào)為100%;再把時(shí)間線移到第0幀,開始和結(jié)...
用AE"攝像機(jī)"做推拉鏡頭,弄清這3點(diǎn)就夠了 一,打開三維圖層(不需要推拉的不要打開,只有打開的相應(yīng)圖層,效果出現(xiàn)在相應(yīng)圖層)。 二,為了更好觀察,把窗口設(shè)置為兩個(gè)窗口。 三...
ai復(fù)制相同的圖形是很方便的,但要分明的分開圖層,需要如下操作: 把左邊小樹復(fù)制后,展開圖層管理(圖1),出現(xiàn)兩兩在一起的相同圖層。 新建3個(gè)圖層,并命名,再把各個(gè)...
畫MG動(dòng)畫底圖時(shí)需要圖層分開,ai要需要這樣創(chuàng)建才能各自分開圖層。 ai沒有PS那么方便可以直接(PS在操作自然分層,分組可以直接從圖層中創(chuàng)建組)。ai做圖時(shí),也可以進(jìn)行...