視頻解碼、像素格式轉(zhuǎn)換與Native原生繪制 一、視頻解碼 1、FFmpeg 庫簡(jiǎn)介 FFmpeg 一共包含8個(gè)庫 avcodec:編解碼(最重...
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視頻解碼、像素格式轉(zhuǎn)換與Native原生繪制 一、視頻解碼 1、FFmpeg 庫簡(jiǎn)介 FFmpeg 一共包含8個(gè)庫 avcodec:編解碼(最重...
【FFmpeg】(一) 音視頻相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)以及FFmpeg介紹 一、音視頻相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí) 1、視頻播放器原理 視頻播放器就是將一個(gè)封裝的格式數(shù)據(jù)進(jìn)...
C++中的異常處理與模板類 一、C++ 中的異常處理 1、異常處理 在C++ 中可以拋出任何類型的異常,根據(jù)拋出的異常數(shù)據(jù)類型,進(jìn)入到相應(yīng)的 c...
C++中的繼承、多態(tài)和模板函數(shù) 一、繼承 1、屬性和方法的繼承 繼承可以更好的實(shí)現(xiàn)代碼的重用性 2、通過子類給父類構(gòu)造方法傳參 父類的構(gòu)造函數(shù)先...
C++中的靜態(tài)成員與this指針 一、靜態(tài)成員 1、static 關(guān)鍵字 靜態(tài)屬性只能在全局范圍內(nèi)進(jìn)行初始化賦值 靜態(tài)方法可以直接通過類名進(jìn)行訪...
C++中的類與構(gòu)造函數(shù) 一、C++中類的常用寫法 1、在頭文件中聲明類的屬性和方法 如:MyTeacher.h 2、在源文件中(.cpp)實(shí)現(xiàn)對(duì)...
C++命名空間及引用 一、C 與 C++ 的關(guān)系 C++ 可以與 C 代碼進(jìn)行混編 C++ 是一個(gè)面向?qū)ο缶幊陶Z言、C 語言是面向過程的編程語言...
溫馨提示 寫博客是為了記錄在開發(fā)過程中所涉及到的技術(shù)以及遇到的問題的解決,如果該博客對(duì)您有所幫助,希望可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注/喜歡;如果您對(duì)文章中的內(nèi)容有...
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