【MMORPG開(kāi)發(fā)日志011】UE4制作minimap小地圖 寫(xiě)在前面 最近在考慮做一些相對(duì)完整且獨(dú)立的模塊,思來(lái)想去最終還是決定寫(xiě)一個(gè)mini...
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【MMORPG開(kāi)發(fā)日志011】UE4制作minimap小地圖 寫(xiě)在前面 最近在考慮做一些相對(duì)完整且獨(dú)立的模塊,思來(lái)想去最終還是決定寫(xiě)一個(gè)mini...
寫(xiě)在前面 最近錄制視頻有點(diǎn)兒“漸入佳境”的感覺(jué),大家有沒(méi)有感覺(jué)我更新的開(kāi)始頻繁了。因?yàn)槊魈臁兜蹏?guó)時(shí)代2決定版》就發(fā)布了!我要去耍這個(gè)游戲了,重走...
寫(xiě)在前面 大家好呀,老李我又來(lái)更新MMORPG項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)日志了,事情終于解決的差不多了,年前還一個(gè)大事兒就是找新房子租。終于可以靜下心鼓搗我們心...
寫(xiě)在前面 今天是個(gè)值得紀(jì)念的日志,在寫(xiě)作一年來(lái),我的知乎賬戶的關(guān)注人數(shù)終于在年前破萬(wàn)了。 實(shí)際上選人列表并沒(méi)有想象中難弄,但是因?yàn)槲覀児δ苤g是...
寫(xiě)在前面 游戲開(kāi)發(fā)中,不可避免的要和數(shù)據(jù)表打交道。而合格的程序員也要考慮怎樣完成游戲的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),從而使自己得到解放,將更多的功能開(kāi)放給策劃操作。...
寫(xiě)在前面 Hello,小伙伴們中秋節(jié)快樂(lè)呀。我又給大家?guī)?lái)最新一期的開(kāi)發(fā)日志了。這一期我們要搞定的是UE4和KBEngine之間的,前后端通信。...
寫(xiě)在前面 之前的序言發(fā)出來(lái)之后,很多熱心小伙伴給我留言和私信,給我提供了各種各樣的想法。讓我產(chǎn)生了一些想法,所以重新思考開(kāi)這個(gè)坑的目的。結(jié)合我自...
寫(xiě)在前面 大家好,在不務(wù)正業(yè)的拍vlog一個(gè)月之后,我終于又恢復(fù)了平靜。準(zhǔn)備踏踏實(shí)實(shí)寫(xiě)點(diǎn)兒干貨了。這次老李我又雙叒叕要挖新坑了!各位小伙伴先不要...