前言 在項(xiàng)目業(yè)務(wù)趨于穩(wěn)定的時(shí)候,開(kāi)發(fā)完迭代需求后,我們可能會(huì)無(wú)所適從,進(jìn)入一段空白期,但是對(duì)于攻城獅來(lái)說(shuō)閑暇不是件好事,所以我們可能總想學(xué)點(diǎn)什么...
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前言 在項(xiàng)目業(yè)務(wù)趨于穩(wěn)定的時(shí)候,開(kāi)發(fā)完迭代需求后,我們可能會(huì)無(wú)所適從,進(jìn)入一段空白期,但是對(duì)于攻城獅來(lái)說(shuō)閑暇不是件好事,所以我們可能總想學(xué)點(diǎn)什么...
續(xù)言 在頁(yè)面間跳轉(zhuǎn)的性能優(yōu)化(一)中介紹了一些基礎(chǔ)知識(shí),講述了情形一與情形二的優(yōu)化方式及原理,但有許多人對(duì)情形二最后兩種處理方式的原理表示...
前言 現(xiàn)在App的頁(yè)面越來(lái)越復(fù)雜,頁(yè)面初始化的工作越來(lái)越多,加載頁(yè)面所需的時(shí)間也隨之增長(zhǎng),如果頁(yè)面加載的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),這將會(huì)影響App的流暢度...
先來(lái)一發(fā)蘋(píng)果官網(wǎng)上Instruments User Guide,其實(shí)沒(méi)啥用,英語(yǔ)不好的也懶得去看。(反正我是看不懂) 關(guān)于Instruments...
Xcode8的調(diào)試技能又增加了一個(gè)黑科技:Memory Graph。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是可以在運(yùn)行時(shí)將內(nèi)存中的對(duì)象生成一張圖。在現(xiàn)場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者聽(tīng)到了這個(gè)消...
Tip: 很多大大留言說(shuō),不能登錄,沒(méi)法看,因?yàn)樾枰赮WWeiBoCommon.swift文件里面配置 自己的微博AppKey等信息,其實(shí)只要...
最近采用Instruments 來(lái)分析整個(gè)應(yīng)用程序的性能.發(fā)現(xiàn)很多有意思的點(diǎn),以及性能優(yōu)化和一些分析性能消耗的技巧.小結(jié)如下. Instrume...
在Objective-C的內(nèi)存管理中,其實(shí)就是引用計(jì)數(shù)(reference count)的管理。內(nèi)存管理就是在程序需要時(shí)程序員分配一段內(nèi)存空間,...
上一篇博客iOS/OS X內(nèi)存管理(一):基本概念與原理主要講了iOS/OSX 內(nèi)存管理中引用計(jì)數(shù)和內(nèi)存管理規(guī)則,以及引入ARC新的內(nèi)存管理機(jī)制...
使用Instruments的 Zombies 檢測(cè)僵尸對(duì)象 Instruments為我們提供了一個(gè)檢測(cè)僵尸對(duì)象的工具:Zombies。使用這個(gè)工...