本文通過模仿抖音中幾種特效的實(shí)現(xiàn),來講解 GLSL 的實(shí)際應(yīng)用。 前言 本文的靈感來自于 《當(dāng)一個(gè) Android 開發(fā)玩抖音玩瘋了之后(二)》...
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本文通過模仿抖音中幾種特效的實(shí)現(xiàn),來講解 GLSL 的實(shí)際應(yīng)用。 前言 本文的靈感來自于 《當(dāng)一個(gè) Android 開發(fā)玩抖音玩瘋了之后(二)》...
iOS包含許多“秘密”調(diào)試工具,包括環(huán)境變量、偏好、GCB的常規(guī)調(diào)用,等等。本技術(shù)說明描述了這些工具。如果你開發(fā)iOS,你應(yīng)該通過這個(gè)列表查看你...
場景 經(jīng)常看到各種高效裁剪圓角的文章,正好之前做過一點(diǎn)數(shù)字圖像處理,就打算用空域處理的辦法,寫個(gè)裁剪圓角的算法,一定要盡可能的快的,不然界面容易...
教程網(wǎng)站http://www.raywenderlich.com/ objc.iohttps://www.objc.io/ objc.io 中...
平時(shí)如何充電 雖然白天上班是比較累的,但作為程序員也是需要不斷想學(xué)習(xí)的。對于舊的知識最好還是能溫故而知新。 今天有點(diǎn)累,純技術(shù)的博客明天寫吧。這...
iOS的動(dòng)畫在開發(fā)中本身實(shí)現(xiàn)起來并不復(fù)雜,這里收集一些自己平時(shí)玩過的一些效果.和一些不錯(cuò)的三方庫.開篇之前還是貼上自己每天都會(huì)去逛的地址.OC排...
前言 在iOS中開放中,我們可能會(huì)遇到需要通過代碼獲取當(dāng)前顯示在屏幕最頂層的ViewController,比如我們需要在最頂層的ViewCont...
小視頻是微信的一個(gè)重大創(chuàng)新功能,而在開發(fā)小視頻時(shí),由于這個(gè)功能比較新,需求也沒那么多,查閱了大量資料,包括查看各種官方文檔、下載所有的視頻官方 ...
在iOS開發(fā)中,界面間的跳轉(zhuǎn)其實(shí)也就是控制器的跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)有很多種,最常用的有push,modal. modal:任何控制器都能通過Modal的形...
按照蘋果的官方的建議,啟動(dòng)圖最好是不填充數(shù)據(jù)的app首頁的截圖,這樣可以讓用戶感覺應(yīng)用的響應(yīng)速度很快,但是這個(gè)建議現(xiàn)在已經(jīng)很少有app執(zhí)行了,我...