前言 之前已經(jīng)提到過一部分預(yù)覽版的內(nèi)容,由于正式版大部分的功能都已經(jīng)穩(wěn)定下來,還沒看過的同學(xué)可以直接看這篇就好了。 最近有點(diǎn)忙,又有點(diǎn)懶,正式版...
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前言 之前已經(jīng)提到過一部分預(yù)覽版的內(nèi)容,由于正式版大部分的功能都已經(jīng)穩(wěn)定下來,還沒看過的同學(xué)可以直接看這篇就好了。 最近有點(diǎn)忙,又有點(diǎn)懶,正式版...
前言 平時(shí)在Unity上開發(fā),沒辦法將所有的數(shù)據(jù)配表或者項(xiàng)目體量不大的時(shí)候,我們會將字段暴露在GameObject上,在Inspector上直接...