Spine入門(Spine 是一款針對(duì)游戲的 2D 骨骼動(dòng)畫(huà)編輯工具) : http://www.tairan.com/archives/110...
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Spine入門(Spine 是一款針對(duì)游戲的 2D 骨骼動(dòng)畫(huà)編輯工具) : http://www.tairan.com/archives/110...
本文由子龍山人原創(chuàng),原文鏈接:http://www.zilongshanren.com/cocos2d-x-design-pattern-sin...
這篇教程有些舊,但是如果你的iOS工程剛好要添加cocos2d-x的游戲,或許這會(huì)幫到你!?。?http://www.tairan.com/ar...
v3.0 亮點(diǎn) @來(lái)自官網(wǎng) 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性優(yōu)化了 Labels優(yōu)化了渲染器(比 v2....
你可以使用圖片名創(chuàng)建一個(gè)Sprite,可以使用預(yù)加載好的紋理創(chuàng)建一個(gè)Sprite,但是引擎沒(méi)有提供一個(gè)使用url來(lái)創(chuàng)建Sprite的方法。 在游...
聲明: 這筆記是來(lái)自cocos2d-x官網(wǎng),各位不要噴!我只是給我自己使用的,未來(lái)一系列的游戲文章都是這樣。因本人平時(shí)使用手機(jī)簡(jiǎn)書(shū)較多,故寫(xiě)在簡(jiǎn)...
前段時(shí)間,做小示例的時(shí)候偶然發(fā)現(xiàn)了個(gè)問(wèn)題(也許是我沒(méi)仔細(xì)了解過(guò)SimpleAudioEngine): 使用SimpleAudioEngine來(lái)播...
首先你得明白這個(gè)是cocos2d-x 不是 cocos2d -iphone, 安裝的方法也不一樣。后者相對(duì)簡(jiǎn)單,只需在Xcode 里雙擊打開(kāi)運(yùn)...
Sprite Kit 這個(gè)是和Cocos2d-x是有區(qū)別的。Sprite Kit專注iOS 平臺(tái)開(kāi)發(fā)的。但是,Sprite Kit 和 Coc...