一、簡述 現(xiàn)在的App也來越關(guān)注用戶的體驗,如果你們需求是做一個讓別人輕松逛一逛的界面的話,像這種可以左右滑動切換Tab的多界面交互效果是非常適...
投稿
一、簡述 現(xiàn)在的App也來越關(guān)注用戶的體驗,如果你們需求是做一個讓別人輕松逛一逛的界面的話,像這種可以左右滑動切換Tab的多界面交互效果是非常適...
隨著iOS10發(fā)布的臨近,大家的App都需要適配iOS10,下面是我總結(jié)的一些關(guān)于iOS10適配方面的問題,如果有錯誤,歡迎指出. 1.系統(tǒng)判斷...
接上篇:關(guān)于如何寫UI及屏幕適配的一些技巧(上) 上篇發(fā)出之后收集了一些反饋, 總結(jié)起來以下幾點: 沒有demo,代碼沒有全部粘上來。我認(rèn)為這篇...
因為公司開啟了一個新的iOS項目, 所以近期比較忙, 沒有更新博客,今天打算總結(jié)一下關(guān)于UI布局及屏幕適配的一些實戰(zhàn)技巧,尤其使用純代碼,會對提...
最近大半個月的時間一直忙于編寫一個不大但是也不算簡單的小項目, 更新博客的頻率低了好多. 今天發(fā)現(xiàn)并解決了一個問題, 由于查找解決問題的途中發(fā)現(xiàn)...
整理了幾個 iOS 下比較常用的開源動畫框架和一些示例。UI 動畫在 iOS app 中的重要性不言而喻,它在很大程度上決定用戶交互的體驗。有時...
https://github.com/MartinRGB/GiftCard-Implementation https://github.com/...
https://github.com/ColinEberhardt/VCTransitionsLibrary https://github.co...
github鏈接: https://github.com/liuzhiyi1992/ZYCornerRadius本文地址:http://zyde...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當(dāng)然,你也可以使用其他方式來畫,隨你。 ...