我最近在開(kāi)發(fā)一個(gè)Unity3D獨(dú)立游戲項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有合適的游戲開(kāi)發(fā)素材,就去網(wǎng)上進(jìn)行了搜索,在若干游戲開(kāi)發(fā)資源網(wǎng)站中偶然看到了 【...
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我最近在開(kāi)發(fā)一個(gè)Unity3D獨(dú)立游戲項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有合適的游戲開(kāi)發(fā)素材,就去網(wǎng)上進(jìn)行了搜索,在若干游戲開(kāi)發(fā)資源網(wǎng)站中偶然看到了 【...
為了在Unity游戲中比較真實(shí)地模擬坦克履帶的運(yùn)動(dòng),本人便開(kāi)發(fā)了這款Tank Track Simulator插件 特點(diǎn) 比較真實(shí)地模擬了坦克履帶...
Fighter HUD System 當(dāng)您使用Unity3D來(lái)開(kāi)發(fā)飛行模擬或者空戰(zhàn)類(lèi)游戲時(shí),這款Fighter HUD Sytem插件將會(huì)非常的...
Sight-Detect-System 這款Sight Detect System插件由本人用Unity3D所開(kāi)發(fā),它在游戲中可以成為角色的視覺(jué)...
UGUI Touch Input Component 為了在移動(dòng)設(shè)備上操控角色,本人便開(kāi)發(fā)了UGUI Touch Input Component...
Swordmaster Outline Shaders 特點(diǎn) 本資源包共包含三種Outline效果的Shader (1) Outline Bum...
Swordmaster Rim Shaders 特點(diǎn) 本資源包共包含兩種Rim效果的Shader (1)Rim Bumped Specular....
SwordMaster Toon Shader 特點(diǎn) 此卡通渲染風(fēng)格的Shader是頂點(diǎn)片元Shader,由本人手動(dòng)編寫(xiě)完成 此卡通渲染風(fēng)格的S...
Pencil Sketch Shader 特點(diǎn) 此素描渲染風(fēng)格的Shader是頂點(diǎn)片元Shader,由本人手動(dòng)編寫(xiě)完成. 此素描渲染風(fēng)格的Sha...
SwordMaster Hologram Shader 特點(diǎn) 此全息投影風(fēng)格的Shader是頂點(diǎn)片元Shader,由本人手動(dòng)編寫(xiě)完成 此全息投影...