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240 投稿
收錄了13篇文章 · 20人關(guān)注
  • 1. WebGL

    本用戶手冊的這一部分包含有關(guān)為WebGL平臺開發(fā)的文檔。使用頁面左側(cè)的導(dǎo)航欄來查看本節(jié)中的主題。 Unity WebGL 中文文檔 Unity ...

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  • 2. WebGL Browser Compatibility

    Unity WebGL在某種程度上支持所有主流桌面瀏覽器。但是,不同瀏覽器之間的支持級別和預(yù)期性能會有所不同。請參閱下表,了解Unity Web...

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  • Resize,w 360,h 240
    3. Building and running a WebGL project

    構(gòu)建和運行WebGL項目 當(dāng)您構(gòu)建(buil)WebGL項目時,Unity將創(chuàng)建一個包含以下文件的文件夾: 一個index.html文件,瀏覽器...

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  • 4. WebGL: Deploying compressed builds

    部署壓縮構(gòu)建 當(dāng)您在發(fā)布模式下構(gòu)建WebGL項目時(請參Publishing builds(閱發(fā)布構(gòu)建)),Unity會壓縮構(gòu)建輸出文件以減少構(gòu)...

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  • 5. Debugging and trouble shooting WebGL builds

    調(diào)試和故障排除WebGL構(gòu)建 Unity WebGL內(nèi)容目前無法在Visual Studio中進(jìn)行調(diào)試,這可能會導(dǎo)致難以找出您的內(nèi)容出了什么問題...

  • 6. WebGL Graphics

    WebGL圖形 WebGL是一種用于在Web瀏覽器中呈現(xiàn)圖形的API,它基于OpenGL ES圖形庫的功能。 WebGL 1.0大致匹配Open...

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  • 7. WebGL Networking

    沒有直接套接字訪問 由于安全隱患,JavaScript代碼不能直接訪問IP套接字來實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)連接。因此,.NET網(wǎng)絡(luò)類(即System.Net名稱...

  • 8. Using Audio In WebGL

    在WebGL中使用音頻 WebGL中的音頻在所有其他平臺上完成不同。在其他平臺上,我們使用FMOD內(nèi)部提供音頻播放和混音。由于WebGL平臺不支...

  • 9. WebGL performance considerations

    WebGL性能考慮 WebGL可以期望什么樣的性能? 這有點難以回答,因為它取決于很多因素。 一般來說,您可以假定您的性能接近于GPU端的本機(jī)應(yīng)...

  • 10. WebGL: Interacting with browser scripting

    WebGL:與瀏覽器腳本進(jìn)行交互 在為網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建內(nèi)容時,您可能需要與網(wǎng)頁上的其他元素進(jìn)行通信?;蛘吣赡芟M褂肬nity默認(rèn)現(xiàn)在不公開的Web ...

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