在開發(fā)中,如果有需要用到序列化和反序列化的操作,就會用到 Serializable 或者 Parcelable,它們各有優(yōu)缺點,會適用于不同的場...
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在開發(fā)中,如果有需要用到序列化和反序列化的操作,就會用到 Serializable 或者 Parcelable,它們各有優(yōu)缺點,會適用于不同的場...
引言 前段時間寫了一篇Kotlin語法入門的文章,還沒有看過的盆友請戳(這里),有的可能看完之后已經(jīng)開始嘗試用kotlin來寫代碼了。不過上篇體...
關于Android的超長圖處理,可以很容易的找到解決方案,即用BitmapRegionDecoder來分區(qū)域生成bitmap來實現(xiàn),但是在實踐過...
“我在發(fā)抖么?你開什么玩笑。我只是在跳愉快的尬舞。暗影是不會向邪惡勢力低頭的。 萬歲(≧▽≦)/?。 ?- 來自暗世界android工程師 前言...
01 一讀者問我,“小賤,你介意你爸媽窮嗎?” “肯定不介意啊,那可是你親爸親媽,生你養(yǎng)你到大容易嘛,俗話說:金窩銀窩不如自己的狗窩。就算你爸媽...
github地址(完整Demo下載,歡迎訪問) https://github.com/zhouxu88/ErroWebViewDemo 在And...
前言 習慣用 Json、XML 數(shù)據(jù)存儲格式的你們,相信大多都沒聽過Protocol Buffer Protocol Buffer 其實 是 G...
在剛推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一個叫 SpringAnimation 的動畫,也就是彈簧動畫。要是用它來做...
國內(nèi)Android市場眾多渠道,有時為了統(tǒng)計每個渠道的下載量或是其它數(shù)據(jù)統(tǒng)計,就需要我們針對每個渠道單獨打包,如果要我們逐個來打包, 那工作量就...
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