前段時(shí)間根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理的要求,要把H5播放音頻的換成App原生的播放器,開(kāi)始查了一些相關(guān)知識(shí)和博客就開(kāi)始自己寫(xiě)了一個(gè)音頻框架,不寫(xiě)不知道,寫(xiě)完才知...
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前段時(shí)間根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理的要求,要把H5播放音頻的換成App原生的播放器,開(kāi)始查了一些相關(guān)知識(shí)和博客就開(kāi)始自己寫(xiě)了一個(gè)音頻框架,不寫(xiě)不知道,寫(xiě)完才知...
基礎(chǔ)篇 第一個(gè)OpenGL ES項(xiàng)目繪制三角形什么是Shader?繪制更多的圖形變換矩陣透視投影和正交投影攝像機(jī)繪制一個(gè)正方體基本光照基本紋理 ...
簡(jiǎn)介 FFmpeg是一套可以用來(lái)記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開(kāi)源計(jì)算機(jī)程序。采用LGPL或GPL許可證。它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流...
YUV YUV是一種顏色空間,基于YUV的顏色編碼是流媒體的常用編碼方式。Y表示流明,U、V表示色度、濃度,這種表達(dá)方式起初是為了彩色電視與黑白...
版本記錄 前言 OpenGL ES是一個(gè)強(qiáng)大的圖形庫(kù),是跨平臺(tái)的圖形API,屬于OpenGL的一個(gè)簡(jiǎn)化版本。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES...
分析:這是一個(gè)仿秒拍音視頻合成的demo。打開(kāi)秒拍并拍攝一段視頻,然后進(jìn)入編輯界面,給拍攝的視頻添加背景音樂(lè),可以選擇任何你喜歡的音樂(lè)作為背景音...
背景 例子TFLive這個(gè)項(xiàng)目里,是我按著ijkPlayer寫(xiě)的直播播放器,要運(yùn)行需要編譯ffmpeg的庫(kù),網(wǎng)盤(pán)里存了一份, 提取碼:vjce。...
自定義相機(jī)&GPUImage濾鏡錄像 業(yè)務(wù)需求照著微信小視頻做,后來(lái)發(fā)現(xiàn)挺有意思的就研究了一下,主要是一些關(guān)鍵性代碼和一些坑的心得體會(huì),具體AV...
對(duì)于播放視頻,大家應(yīng)該一開(kāi)始就想到比較方便快捷使用簡(jiǎn)單的MPMoviePlayerController類(lèi),確實(shí)用這個(gè)蘋(píng)果官方為我們包裝好了的 A...
AV Foundation提供了直接處理媒體樣本的低級(jí)功能,其中需要使用的兩個(gè)重要的類(lèi),AVAssetReader和AVAssetWrite,...