近期在思考如何設計一節(jié)有趣的編程課程,只要處理好“組織框架、知識講解、題目設置”這三個要素,基本上能保證設計出一節(jié)80分的課程。今天先來討論下對...
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近期在思考如何設計一節(jié)有趣的編程課程,只要處理好“組織框架、知識講解、題目設置”這三個要素,基本上能保證設計出一節(jié)80分的課程。今天先來討論下對...
用Python turtle經(jīng)過簡單的重復與規(guī)律就可以作出很多美感十足的畫面。下面的代碼是個模版。只需要調(diào)整相應的參數(shù),用好隨機數(shù)就可以玩出花樣...
近期總結了Python Pygame的基礎知識點,分享給大家。說明:圖片較大,建議電腦端打開,下載后使用。否則可能看不清字跡。
今天用Python Turtle畫個大白吧。效果圖如下:
本文用Python實現(xiàn)一個“孔雀開屏”的效果,Python也可以這么玩。下面是源碼,注釋里面的是不同畫面的執(zhí)行代碼。 效果一 代碼如下: 效果二...
偶然想起一句話“請保持你心里的光,因為你不知道誰會借此走出黑暗?!毙睦镄「袆?,決定用Scratch表達一下,于是有了本案例中走哪哪亮的正能量貓。...
本文利用Processing完成一個3D隨機渲染案例。由于最終動畫效果像大雁群徘徊飛舞,我為其取名“雁群實驗”。為了簡化說明,我們先用一個正方體...
最近在郎師兄推薦下初步了解了一下processing互動編程藝術,真是美輪美奐,直接跪了。今天我用Scratch也做了一個互動的小作品,自我感覺...
昨天晚上突然想到如果用聲音控制一款游戲會是什么感覺。雖然手機APP已經(jīng)有了聲音控制火柴人跳高的先例,但想想通過積木編程Scratch實現(xiàn)更加豐富...
上一篇文字中我們探索了兩款Scratch玩跨界的原型(《會唱歌的小龍蝦》——Scratch也來玩跨界(音樂美術結合原型))。其中第二個原型《魔法...