骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗(yàn)的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務(wù)器數(shù)據(jù)的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),此時(shí)用...
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骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗(yàn)的方案。在弱網(wǎng)情況下,客戶端獲取到服務(wù)器數(shù)據(jù)的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),此時(shí)用...
現(xiàn)在對(duì)于我們 iOS 開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),基本上說(shuō)不可能不使用第三方輪子啦,畢竟沒(méi)那么多時(shí)間,而且自己造的輪子往往想著成為上圖中的最后一個(gè),結(jié)果卻成了上圖...
引言 SDWebImage的最大并發(fā)數(shù)是多少?_downloadQueue.maxConcurrentOperationCount = 6; S...
詳細(xì)介紹一下ZFPlayer 3.0的用法,如果你有什么問(wèn)題或者建議可聯(lián)系我。在3.0之前版本使用ZFPlayer,是不是在煩惱播放器SDK自定...
系統(tǒng)響應(yīng)階段 1.手指觸碰屏幕,屏幕感受到觸摸后,將事件交由IOKit來(lái)處理。 2.IOKIT將觸摸事件封裝成IOHIDEvent對(duì)象,并通過(guò)m...
前言: 按照時(shí)間順序,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view、尋找最合適的view的底層...
@property介紹 相信做過(guò)iOS開(kāi)發(fā)的同學(xué)都使用過(guò)@property,@property翻譯過(guò)來(lái)是屬性。在定義一個(gè)類時(shí),常常會(huì)有多個(gè)@pr...
說(shuō)明:此文是自己的總結(jié)筆記,主要參考: iOS程序的啟動(dòng)執(zhí)行順序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UI...
1. SDWebImage內(nèi)部實(shí)現(xiàn)原理步驟 1.1 實(shí)現(xiàn)步驟 再用一張圖說(shuō)明: 1.2 API中參數(shù)枚舉類型 1.2.1 SDWebImageO...
在開(kāi)發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到這樣的需求:修改用戶、商品等信息時(shí)由于內(nèi)容過(guò)多需要折行顯示。本篇文章解決了在一個(gè)動(dòng)態(tài)的UITabelView中,cell會(huì)根據(jù)...