前言 這一周腦袋里都在想怎么實(shí)現(xiàn)拋物線運(yùn)動(dòng),數(shù)學(xué)差的人真的傷不起,周末在家里試試自己能實(shí)現(xiàn)不。跟著Heart Beasts的教程已經(jīng)過半了,其中...
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前言 這一周腦袋里都在想怎么實(shí)現(xiàn)拋物線運(yùn)動(dòng),數(shù)學(xué)差的人真的傷不起,周末在家里試試自己能實(shí)現(xiàn)不。跟著Heart Beasts的教程已經(jīng)過半了,其中...
前言 跟著Heart Beasts的橫版射擊游戲制作教程走到了第五章,漸漸發(fā)現(xiàn)腦子有點(diǎn)跟不上啊,事件太多,套路(方法的使用方式)太多,文科生傷不...
前言 從上一篇日志到現(xiàn)在不知不覺已經(jīng)已經(jīng)一年多了,這一年幾乎沉迷在游戲里面,無論是個(gè)人原因還是公司環(huán)境原因,反正本職交互工作沒多少進(jìn)展,突然某天...