在我們開發(fā)微信頁面的時(shí)候,需要大量用到了各種呈現(xiàn)的效果,一般可以使用Boostrap的效果來設(shè)計(jì)不同的頁面,不過微信團(tuán)隊(duì)也提供很多這方面的資源,...
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在我們開發(fā)微信頁面的時(shí)候,需要大量用到了各種呈現(xiàn)的效果,一般可以使用Boostrap的效果來設(shè)計(jì)不同的頁面,不過微信團(tuán)隊(duì)也提供很多這方面的資源,...
我們在開發(fā)微信相關(guān)的應(yīng)用的時(shí)候,一般需要完善的基礎(chǔ)模塊支持,包括微信公眾號(hào),微信企業(yè)號(hào),以及一些業(yè)務(wù)模塊的支持,一般隨著功能的增多,我們需要非常...
在很多情況下,我們利用IOC控制反轉(zhuǎn)可以很方便實(shí)現(xiàn)一些接口的適配處理,可以在需要的時(shí)候切換不同的接口實(shí)現(xiàn),使用這種方式在調(diào)用的時(shí)候,只需要知道相...
在現(xiàn)今很多網(wǎng)站里面,都使用了微信開放平臺(tái)的掃碼登錄認(rèn)證處理,這樣做相當(dāng)于把身份認(rèn)證交給較為權(quán)威的第三方進(jìn)行認(rèn)證,在應(yīng)用網(wǎng)站里面可以不需要存儲(chǔ)用戶...
在我前面的幾篇博客,有介紹了微信支付、微信紅包、企業(yè)付款等各種和支付相關(guān)的操作,不過上面都是基于微信普通API的封裝,本篇隨筆繼續(xù)微信支付這一主...
隨著微信開逐步開放更多JSSDK的接口,我們可以利用自定義網(wǎng)頁的方式來調(diào)用更多微信的接口,實(shí)現(xiàn)我們更加豐富的界面功能和效果,例如我們可以在頁面中...
搖一搖周邊紅包接口是為線下商戶提供的發(fā)紅包功能。用戶可以在商家門店等線下場所通過搖一搖周邊領(lǐng)取商家發(fā)放的紅包。我曾經(jīng)在《C#開發(fā)微信門戶及應(yīng)用(...
微信公眾號(hào),仿照企業(yè)號(hào)的思路,增加了標(biāo)簽管理的功能,對關(guān)注的粉絲可以設(shè)置標(biāo)簽管理,實(shí)現(xiàn)更加方便的分組管理功能。開發(fā)者可以使用用戶標(biāo)簽管理的相關(guān)接...
前面幾篇介紹了微信支付方面的內(nèi)容,本篇繼續(xù)微信接口的一些其他方面的內(nèi)容:卡劵管理??▌还芾硎俏⑿沤涌诶锩娣浅?fù)雜的一個(gè)部分,里面的接口非常多,我...
在前面幾篇隨筆,都是介紹微信支付及紅包相關(guān)的內(nèi)容,其實(shí)支付部分的內(nèi)容還有很多,例如企業(yè)付款、公眾號(hào)支付或刷卡支付、搖一搖紅包、代金券等方面的內(nèi)容...