組件化概述 在一個(gè)App長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展的過(guò)程中,必然存在著一下的問(wèn)題: 項(xiàng)目臃腫不堪:除了必要的,如AFN,SD等三方庫(kù)外,其代碼都存在于主工程中...
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組件化概述 在一個(gè)App長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展的過(guò)程中,必然存在著一下的問(wèn)題: 項(xiàng)目臃腫不堪:除了必要的,如AFN,SD等三方庫(kù)外,其代碼都存在于主工程中...
屏幕顯示完整流程 整體渲染流程可以分為三個(gè)階段: 1、CPU階段: CPU的計(jì)算主要是通過(guò)CoreAnimation來(lái)處理,通過(guò)OpenGL E...
目錄介紹 01.圖片基礎(chǔ)概念介紹1.1 圖片占用內(nèi)存介紹1.2 加載網(wǎng)絡(luò)圖片流程1.3 三方庫(kù)加載圖片邏輯1.4 從網(wǎng)絡(luò)直接拉取圖片1.5 加載...
對(duì)app添加多語(yǔ)言十分簡(jiǎn)單,按照以下步驟即可: Part 1. 代碼中的國(guó)際化 第一步: 創(chuàng)建Strings File文件(Resource ...
一、內(nèi)存管理五大區(qū) 在iOS中內(nèi)存主要分為五大區(qū)域:棧區(qū)、堆區(qū)、靜態(tài)區(qū)、常量區(qū)、代碼段。 1.棧區(qū) 棧區(qū)是一段連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,從高地址向低地址存...
RN JS端出錯(cuò),在Debug環(huán)境顯示為紅屏報(bào)錯(cuò),生產(chǎn)環(huán)境APP直接閃退。RN端有全局異常捕獲函數(shù) 實(shí)現(xiàn)了該函數(shù)后JS端的異常被該函數(shù)捕獲,錯(cuò)誤...
1.iOS、MacOS系統(tǒng)圖形架構(gòu) iOS 提供了兩套繪圖框架,分別是 和 。 屬于 。 是對(duì) 框架的進(jìn)一步封裝。 和 都是繪圖專用的 API ...
因公司需求,要用一份代碼,打出不同名字,icon的ipa包。如果只是有一小部分的代碼不同,可以在一個(gè)項(xiàng)目里設(shè)置多個(gè)target,增加宏定義來(lái)區(qū)分...
pod install用于添加或移除第三方庫(kù)框架具體的工作流程:如果Podfile.lock文件存在, 則直接從此文件中讀取框架信息,并且它會(huì)只...
iOS 持續(xù)集成 - 開(kāi)篇 iOS 持續(xù)集成 - 自動(dòng)化 Code Review [iOS 持續(xù)集成 - 自動(dòng)化單元測(cè)試] [iOS 持續(xù)集成 ...