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UE4
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  • Material 基礎(chǔ)

    Texture 導(dǎo)入的Texture的大小是有要求的,寬高必須是2的整數(shù)次冪例如:1x1,2x2,4x4,8x8....1024x1024,40...

  • Resize,w 360,h 240
    Material進(jìn)階

    整體框架 Material 使用頂點(diǎn)著色器與像素著色器來(lái)進(jìn)行渲染.UE4使用HLSL作為著色器語(yǔ)言,會(huì)為不同平臺(tái)進(jìn)行交叉編譯. 把模版著色器HL...

  • Resize,w 360,h 240
    Animation Notify

    1 Animation Notifications 動(dòng)畫(huà)通知:為程序員提供了一種方式,以便在動(dòng)畫(huà)序列的特定時(shí)間點(diǎn)上觸發(fā)事件.動(dòng)畫(huà)通知常用于在行走...

專(zhuān)題公告

學(xué)習(xí)筆記

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