一、實(shí)現(xiàn)工具 FFmpeg負(fù)責(zé)解碼 GLES+GLSurfaceView負(fù)責(zé)渲染 二、播放器實(shí)現(xiàn)流程圖 1.總流程 2. FFmpeg解碼流程:...
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一、實(shí)現(xiàn)工具 FFmpeg負(fù)責(zé)解碼 GLES+GLSurfaceView負(fù)責(zé)渲染 二、播放器實(shí)現(xiàn)流程圖 1.總流程 2. FFmpeg解碼流程:...
目錄 效果演示 實(shí)現(xiàn)原理 實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是X方向映像需要將左右兩邊的像素進(jìn)行對(duì)調(diào),Y軸是上下的像素對(duì)調(diào),XY則是上下左右同時(shí)對(duì)調(diào)。 核心...
效果展示 左面是Eclipse控制臺(tái)接收的數(shù)據(jù),請(qǐng)求的后臺(tái)程序是我自己做的一個(gè)簡(jiǎn)單的查詢數(shù)據(jù)庫(kù)的程序。 核心代碼 這里的核心代碼文件有兩個(gè),一個(gè)...
一直想建立一個(gè)可復(fù)用c/c++代碼的跨平臺(tái)交叉編譯的工程,特別是能分別使用vs2017,android studio , xcode 三種ide...
本文是在ffmpeg的編譯完成的基礎(chǔ)上用cmake對(duì)ffmpeg的so庫(kù)進(jìn)行調(diào)用 具體步驟 一、創(chuàng)建一個(gè)包含c++的項(xiàng)目 創(chuàng)建新項(xiàng)目的時(shí)候,記得...
從此篇文章開(kāi)始介紹Android NDK系列的知識(shí)。 本文目錄: 1.NDK是什么,有何優(yōu)點(diǎn)2.JNI是什么3.Makefile和CMake是什...
在 《圖形圖像處理 - 實(shí)現(xiàn)圖片的美容效果》 一文中提到了圖片的美容,采用雙邊濾波算法來(lái)實(shí)現(xiàn),具體的算法流程和實(shí)現(xiàn)思路,大家可以在上篇文章中了解...
特別說(shuō)明 當(dāng)前博客平臺(tái)賬號(hào)已廢棄,如果有使用細(xì)節(jié)問(wèn)題請(qǐng)前往我新博客平臺(tái)進(jìn)行討論交流。 個(gè)人博客平臺(tái) HuRuWo的技術(shù)小站[https://hu...
溫馨提示 寫(xiě)博客是為了記錄在開(kāi)發(fā)過(guò)程中所涉及到的技術(shù)以及遇到的問(wèn)題的解決,如果該博客對(duì)您有所幫助,希望可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注/喜歡;如果您對(duì)文章中的內(nèi)容有...
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