作者:古哥E下 Android 開發(fā)經過 10 多年的發(fā)展,技術在不斷更迭,軟件復雜度也在不斷提升。到目前為止,雖然核心需求越來越少,但是對開發(fā)...
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作者:古哥E下 Android 開發(fā)經過 10 多年的發(fā)展,技術在不斷更迭,軟件復雜度也在不斷提升。到目前為止,雖然核心需求越來越少,但是對開發(fā)...
從本篇文章開始,我將對Android比較復雜的圖形系統進行分析,開篇我們先對圖形系統做個概覽,先不對代碼做具體分析。 文章從如下三個層次進行講解...
前言 本文將會作為開啟SurfaceFlinger的系列第一篇文章。然而SurfaceFlinger幾乎貫通了整個Android領域中所有的知識...
前言 上文Android熱修復主流方案盤點 中,提到了4種比較出名的熱修復方案, 騰訊Qzone超級補丁的multidex方案, 騰訊Tinke...
一、需求背景 Android Studio 2.2+版本支持使用CMake構建native庫,同時調試器也能對自構建的native代碼進行源碼的...
熱修復技術介紹 重新發(fā)布版本代價大,成本高,不及時,用戶體驗差,對此有幾種解決方案: Hybird:原生+H5混合開發(fā),缺點是人工成本搞,用戶體...
目前Android業(yè)內,熱修復技術百花齊放,各大廠都推出了自己的熱修復方案,使用的技術方案也各有所異,當然各個方案也都存在各自的局限性。在面對眾...
前言 本文從源碼角度出發(fā)學習listview,主要分析首次RecycleBin的組成,layout的過程,滑動過程,item的點擊實現,如何支持...
前言 上一個大的系列文章叫 "手把手講解", 歷時10個月,出產博文二十余篇,講解細致,幾乎每一篇都提供了詳實的原理講解,提供了可運行githu...
作者:松若章 來源:知乎鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/61423830 一道經典的面試題是從 URL 在瀏覽...