README: 引言: 一款優(yōu)秀的app,流暢很關(guān)鍵,用戶使用60的fps的app,跟使用30的fps的app感受是完全不一樣的.類似于 半糖 ...
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自定義View之高仿支付寶芝麻信用分?jǐn)?shù)儀表盤動(dòng)畫效果 主要思路: 1.圓環(huán)上綠點(diǎn)的旋轉(zhuǎn) 2.分?jǐn)?shù)值及提示語(yǔ)的變化 3.背景色的變化 直接上主要核...
CAEmitterLayer 和 CAEmitterCell是完成粒子動(dòng)畫的兩個(gè)類,上代碼演示一下大概怎么用的: 如果要從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射,就改成這樣...
上一篇文章介紹了maskView的原理和基本使用接下來(lái)介紹下maskView的進(jìn)階使用 一.利用maskView使用多種圖片做漸變切換動(dòng)畫 1....
CAEmitterLayer 是一個(gè)高性能的粒子引擎,被用來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的粒子動(dòng)畫如:煙霧,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。 蘋果給出的解釋是:...
今天動(dòng)畫的主要用CAShapeLayer和貝塞爾曲線做一個(gè)提交的動(dòng)畫,也是沒(méi)有什么難度的 先簡(jiǎn)單的介紹下CAShapeLayer CAShape...
筆記主要來(lái)源iOS核心動(dòng)畫高級(jí)技巧,感謝作者與翻譯的各位同學(xué). 一、圖層樹 UIView、NSView都有一個(gè)關(guān)聯(lián)的CALayer,不用CALa...
基本使用步驟,具體順序看你自己了 創(chuàng)建用于復(fù)制的圖層,添加到CAReplicatorLayer中 創(chuàng)建CAReplicatorLayer,設(shè)置屬...
注: 假設(shè)現(xiàn)在設(shè)置colors為 [黑,白,黑],locations為[0.25, 0.5, 0.75],則表示 0-0.25顯示為黑色,.25...
好尷尬,按照套路,我點(diǎn)進(jìn)了CATransformLayer.h,但是空空如也,什么也沒(méi)有。那么CATransfromLayer的作用是啥呢?只能...