前言 作為一個IOS程序員,閑的時候也想自己做一個app練練手,又苦于沒有UI設(shè)計,也沒有好的idea,所以只能先模仿別人的App了,但是也會遇...
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前言 作為一個IOS程序員,閑的時候也想自己做一個app練練手,又苦于沒有UI設(shè)計,也沒有好的idea,所以只能先模仿別人的App了,但是也會遇...
我們常常忙于做那些不重要但很緊急的事情卻忘了做那些不緊急但很重要的事 如果你身上有那么一點拖延癥的特質(zhì),你一定不止一次深陷于Deadline之前...
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上篇文章講述了iOS內(nèi)存管理的基本概念,這里是一些內(nèi)存優(yōu)化的小技巧 Strong Weak Dance 經(jīng)常使用閉包的話,應(yīng)該會特別注意這一條吧...
一、沙盒路徑 ** 沙盒主路徑**:是程序運行期間系統(tǒng)會生成一個專屬的沙盒路徑,應(yīng)用程序在使用期間非代碼的文件都存儲在當(dāng)前的文件夾路徑里面我們通...
1、任何異步操作的參數(shù)必然是一些基本參數(shù),加上回調(diào)函數(shù)!請仔細考慮這句話?。?!2、假如說,我們將這么一個異步操作拆分開來:接收一個參數(shù),返回一個...
CALayer有兩個非常重要的屬性:position和anchorPoint @property CGPoint position; @prop...
Core Graphics是基于C的API,可以用于一切繪圖 Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一個強大的二維圖像繪...
當(dāng)在 Swift 中使用系統(tǒng)中的 C 庫時,有些類型是不兼容的,這是因為通常在C中定義的時候,沒有嚴(yán)格的格式區(qū)分。 但是,在 Swift 中就會...