首先,我們理解一下什么是產(chǎn)品。 產(chǎn)品是指能夠供給市場(chǎng),被人們使用和消費(fèi),并能滿足人們某種需求的任何東西。包括有形的物品、無(wú)形的服務(wù)、組織、觀念或...
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首先,我們理解一下什么是產(chǎn)品。 產(chǎn)品是指能夠供給市場(chǎng),被人們使用和消費(fèi),并能滿足人們某種需求的任何東西。包括有形的物品、無(wú)形的服務(wù)、組織、觀念或...
QQ秀相信大家都知道,看著非常簡(jiǎn)單的一款產(chǎn)品,背后是一個(gè)非常優(yōu)秀、高級(jí)的商業(yè)計(jì)劃。 以下是當(dāng)年的騰訊產(chǎn)品經(jīng)理寫的商業(yè)計(jì)劃。看過(guò)這個(gè)商業(yè)計(jì)劃才知道...
我之前在為什么產(chǎn)品思維這么值錢?[http://www.itdecent.cn/p/1c95d1793cef]里說(shuō)過(guò),所謂真正的產(chǎn)品,就是【作...
我是一個(gè)有多年工作經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)人,曾經(jīng)我被《運(yùn)營(yíng)之光》震撼過(guò),覺得未來(lái)是運(yùn)營(yíng)為王的時(shí)代。最近我在上產(chǎn)品思維的課,我又被震撼了,發(fā)現(xiàn)了產(chǎn)品思維之美。...
交互設(shè)計(jì)的目的主要是提高產(chǎn)品的易用性,對(duì)用戶更友好。實(shí)現(xiàn)這樣的目的可以使用黃金7原則來(lái)做交互設(shè)計(jì)。 一、原則一:菲茨定律 它是 1954 年保羅...
用戶體驗(yàn)的五層模型由Jesse James Garrett在《用戶體驗(yàn)要素》一書里提出,他認(rèn)為用戶體驗(yàn)包含五個(gè)要素,可以用五層模型來(lái)體現(xiàn),包括表...
我們上一篇文章通過(guò)用戶調(diào)研的各種方法找到用戶的需求,今天我們來(lái)學(xué)習(xí)基于場(chǎng)景洞察用戶的痛點(diǎn)。 一、人貨場(chǎng)的核心邏輯 人貨場(chǎng)的概念最早是阿里提出來(lái)的...
《孫子兵法》的開篇寫道: 曰:計(jì)算何事?曰:下之五事,所謂道、天、地、將、法。 于廟堂之上,先以彼我之五事計(jì)算優(yōu)劣,然后定勝負(fù)。勝負(fù)既定,然后興...
第一次接觸HMW是在三節(jié)課的產(chǎn)品經(jīng)理課程,這次是開課吧,看來(lái)這個(gè)方法在產(chǎn)品經(jīng)理們的世界里是通用的方法。 HMW和六頂思考帽有點(diǎn)像,就是通過(guò)不同緯...
我是一名多年的運(yùn)營(yíng)從業(yè)人員,最近感覺遇到瓶頸了,向通過(guò)向上下游的學(xué)習(xí)找到破局點(diǎn),所以我開始重新學(xué)習(xí)產(chǎn)品思維了,這可是我花了大價(jià)錢買的課程(哈哈)...