注:參考原文+結(jié)合本人多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 后續(xù)的文章會(huì)持續(xù)覆對本文列出的知識(shí)點(diǎn)解釋 請關(guān)注和點(diǎn)贊 [原文作者鏈接](http://www.an...
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注:參考原文+結(jié)合本人多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 后續(xù)的文章會(huì)持續(xù)覆對本文列出的知識(shí)點(diǎn)解釋 請關(guān)注和點(diǎn)贊 [原文作者鏈接](http://www.an...
現(xiàn)在為了安全,對于指紋解鎖的應(yīng)用越來越多.蘋果有完善的 API, 只要簡單的調(diào)用就可以實(shí)現(xiàn).下面看一下怎么使用. 導(dǎo)入需要的框架 2.這里用到了...
第一部分:單元測試 1、單元測試簡介 在計(jì)算機(jī)編程中,單元測試(又稱為模塊測試, Unit Testing)是針對程序模塊(軟件設(shè)計(jì)的最小單位...
廢話不多說下面我們就簡單介紹下頁面間常用的幾種傳值方式,希望能給初學(xué)者帶來幫助: 注: 文中 ,第一個(gè)界面為FirstViewControll...
實(shí)現(xiàn)思路## 在做一個(gè)頁面之前,一定要先思考好應(yīng)該如何寫,方法用對了是可以省很多事的.對于這樣的一個(gè)連動(dòng)的頁面.我采取的方法是使用兩個(gè)UICol...
無情最是臺(tái)城柳,依舊煙籠十里提!<滑頭小子||奸詐蜥> 效果圖: 思路: ① 這里我用的是兩個(gè) tableView (執(zhí)行操作(代理)方法時(shí)候根...
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等是有家歸不得,杜鵑休向耳邊啼!<水水獺> UIGestureRecognize手勢識(shí)別器的使用簡介 手勢識(shí)別器是一個(gè)抽象類, 特殊的觸摸事件....
一切的動(dòng)畫其實(shí)都是假象,3D效果也是這樣.本篇我們來做一個(gè)這樣的特效. 先忽略掉3D效果,我們先要做的是一個(gè)右拉的抽屜效果.總體思路:1.創(chuàng)建一...
iOS多級(jí)展開列表的實(shí)現(xiàn) 效果圖 用法(類似UITableView) 初始化XDMultTableView 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)源 實(shí)現(xiàn)代理 列表展開關(guān)閉的...