前言 我們都知道Flutter 的目標(biāo)是:Run in any screen!就目前已經(jīng)在iOS,Android和Web端都做到了很好的支持。而...
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前言 我們都知道Flutter 的目標(biāo)是:Run in any screen!就目前已經(jīng)在iOS,Android和Web端都做到了很好的支持。而...
前言 在Flutter中我們?cè)赪idget實(shí)現(xiàn)一些手勢(shì)交互通常會(huì)使用GestureDetector裝飾器來(lái)實(shí)現(xiàn),但是默認(rèn)情況下,widget是支...
前言 本篇文章主要是記錄筆者在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,關(guān)于flutter 中基于socket的業(yè)務(wù)功能開(kāi)發(fā),主要包括: socket的 連接/斷開(kāi) 網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽(tīng)...
前言 今天看下Flutter中關(guān)于繪圖相關(guān)的部件,這里主要用到的有:CustomPaint() 內(nèi)部需要接受一個(gè)painter,是CustomP...
前言 混合開(kāi)發(fā)(Hybird模式)是當(dāng)下大部分APP開(kāi)發(fā)的主流方式。通常我們將APP內(nèi)變化比較頻繁,業(yè)務(wù)比較輕,且對(duì)性能要求不是特別高的的功能,...
前言 有時(shí)候我們不希望某個(gè)頁(yè)面每次打開(kāi)時(shí)都重新加載,比如就我們之前的Tabbar結(jié)構(gòu)的頁(yè)面,每當(dāng)我們?cè)谇袚QTab的時(shí)候都會(huì)執(zhí)行void init...
前言 關(guān)于請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),是每個(gè)應(yīng)用程序中最頻繁的場(chǎng)景。在iOS開(kāi)發(fā)中,我們通常使用NSURLSession+NSURLRequest或者第三方框...
前言 本篇依然是針對(duì)Flutter中UI界面的實(shí)操。我們通過(guò)實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似于iOS下UITableView 右側(cè)的索引條的一個(gè)小部件,來(lái)加深對(duì)之前...
前言 大家都知道,在Flutter框架中,渲染并不像ReactNative或者Veex等通過(guò)JSCore來(lái)映射成原生組件,而是有自己的一套渲染引...
前言 今天我們來(lái)看一下在Flutter中如何自定義Widget,同時(shí)針對(duì)前幾篇文章中涉及到的知識(shí)在這里做下練習(xí)。我們以在iOS下創(chuàng)建自定義Cel...