1、應(yīng)用場景 在編寫新聞模塊時,我們通常會創(chuàng)建圖片+文字的一條新聞,或者是icon圖標+文字的新聞,也有可能是單純的文字新聞,或者單純的圖片就是...
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1、應(yīng)用場景 在編寫新聞模塊時,我們通常會創(chuàng)建圖片+文字的一條新聞,或者是icon圖標+文字的新聞,也有可能是單純的文字新聞,或者單純的圖片就是...
1、前言 裝飾者模式:在不改原有對象的基礎(chǔ)上,對其包裝進行拓展(添加屬性或方法),使原有對象可以滿足用戶的需求。 2、示例 應(yīng)用場景:在之前的用...
1、前言 外觀模式簡化了底層代碼對需求的不統(tǒng)一的問題,也可以解決瀏覽器的兼容性問題,如針對瀏覽器的點擊事件,IE瀏覽器普遍使用的addEvent...
1、前言 單例模式又稱單體模式,只允許實例化一次的對象類,有時可以使用一個對象來規(guī)劃一個命名空間。 命名空間:即namespace,在定義變量或...
1、前言 原型模式是指的將原型對象指向創(chuàng)建對象的類,使得不同的類共享原型對象的方法和屬性。js中基于原型鏈的繼承的原理本質(zhì)上就是對繼承過來的類的...
1、前言 建造者模式是將復(fù)雜的對象的構(gòu)建層與表示層區(qū)分開來,使用不同的方式去呈現(xiàn)。 2、示例 工廠模式與建造者模式都是為了創(chuàng)建對象或者類而存在的...
1、安全模式類 安全模式類可以避免開發(fā)者對類的錯誤使用造成一些報錯問題,比如在創(chuàng)建的一個類名為Test時,有些人知道這個是一個類,因此會在前面加...
1、前言 工廠模式顧名思義是開發(fā)者不需要去關(guān)注一些基類的實現(xiàn)方式,只需要知道工廠類就行。然后開發(fā)者這個工廠類去自行的開發(fā)自己需要的對象。這種叫做...
1、單繼承-屬性復(fù)制 單繼承是通過對源對象的屬性key的遍歷,將源對象對應(yīng)key和value值添加到目標對象中去。 extend實現(xiàn)的一個淺復(fù)制...
1、原型式繼承 原型式繼承是對類式繼承的一部分封裝調(diào)整,類式繼承在父類的外部,單獨創(chuàng)建了一個子類,然后再通過將父類對象給到子類的原型上去實現(xiàn)的,...