原文鏈接: http://draveness.me/method-struct/關(guān)注倉(cāng)庫(kù),及時(shí)獲得更新:iOS-Source-Code-Anal...
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原文鏈接: http://draveness.me/method-struct/關(guān)注倉(cāng)庫(kù),及時(shí)獲得更新:iOS-Source-Code-Anal...
總所周知,運(yùn)行在越獄設(shè)備上的 iOS app,非常容易遭到破解分析,這里我列舉一些可以加大破解難度的方法,希望有所幫助。 一些實(shí)用手段 防止 t...
前言 系列文章:《iOS視頻開發(fā)(一):視頻采集》《iOS視頻開發(fā)(二):視頻H264硬編碼》《iOS視頻開發(fā)(三):視頻H264硬解碼》《iO...
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移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)狀況是十分復(fù)雜的,三大運(yùn)營(yíng)商、3G、4G、Wi-Fi、地點(diǎn)等任何一個(gè)狀態(tài)的改變都會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)狀況的變化,并且運(yùn)營(yíng)商、代理商們還可能...
問題種類 時(shí)間復(fù)雜度 在集合里數(shù)據(jù)量小的情況下時(shí)間復(fù)雜度對(duì)于性能的影響看起來(lái)微乎其微。但如果某個(gè)開發(fā)的功能是一個(gè)公共功能,無(wú)法預(yù)料調(diào)用者傳入數(shù)據(jù)...
Clang 之旅系列文章:Clang 之旅--使用 Xcode 開發(fā) Clang 插件Clang 之旅--[翻譯]添加自定義的 attribut...
iOS底層原理總結(jié) - Category的本質(zhì) 面試題 Category的實(shí)現(xiàn)原理,以及Category為什么只能加方法不能加屬性。 Categ...
前言 關(guān)于iOS的視圖渲染流程,以及性能優(yōu)化的建議。源于WWDC視頻。我假設(shè)你是一個(gè)這樣的開發(fā)者: 了解OpenGL ES; 了解view hi...
原文:點(diǎn)擊 Run 之后發(fā)生了什么? 這是我以前去鏈家網(wǎng)面試的一個(gè)題目,當(dāng)時(shí)回答不夠全面,現(xiàn)在看了2016 WWDC以及Sunnyxx iDev...