正確地為你的變量命名 保持你的變量擁有一個(gè)有意義的名字。如果你不這么做,不出六個(gè)月,我估計(jì)你會(huì)感到很傷感。我這里為了強(qiáng)調(diào)可能稍稍夸張了一點(diǎn)。我將...
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正確地為你的變量命名 保持你的變量擁有一個(gè)有意義的名字。如果你不這么做,不出六個(gè)月,我估計(jì)你會(huì)感到很傷感。我這里為了強(qiáng)調(diào)可能稍稍夸張了一點(diǎn)。我將...
2016更新:本文寫于2014。其中值得注意的是,建議默認(rèn)使用python編寫腳本,對(duì)跨平臺(tái)有好處。而并非下文即將提及的、還不那么好地,使用ba...
背景和目的 本文的背景是《獨(dú)立防線》(Killer)項(xiàng)目已進(jìn)行到了一定階段。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范,但程序和美術(shù)沒有具體...
Why Bothers? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shad...