硬件加速,直觀上說就是依賴GPU實(shí)現(xiàn)圖形繪制加速,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來處理還是CPU,如果是GPU,就認(rèn)為是硬件加速繪...
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硬件加速,直觀上說就是依賴GPU實(shí)現(xiàn)圖形繪制加速,軟硬件加速的區(qū)別主要是圖形的繪制究竟是GPU來處理還是CPU,如果是GPU,就認(rèn)為是硬件加速繪...
前言 手把手講解系列文章,是我寫給各位看官,也是寫給我自己的。文章可能過分詳細(xì),但是這是為了幫助到盡量多的人,畢竟工作5,6年,不能老吸血,也到...
由于在Android開發(fā)工程中需要開發(fā)很多界面,每個界面又是以xml布局的形式進(jìn)行加載。所以在加載這些布局文件的時候是一個開銷很大的過程。因此我...
一、Systrace概述 Systrace是一個平臺提供的工具,可以記錄設(shè)備活動。它將來自Android內(nèi)核的數(shù)據(jù)(例如CPU調(diào)度程序,磁盤活動...
1 API 接口介紹 1.1 RPC(遠(yuǎn)程過程調(diào)用) 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(英語:Remote Procedure Call,縮寫為 RPC)是一個計算...
一個APP的包之所以大,主要包括一下文件 代碼 lib so本地庫 資源文件(圖片,音頻,字體等) 瘦身就主要瘦這些。 一、打包的時候刪除不用的...
在Android的性能優(yōu)化中,內(nèi)存優(yōu)化是必不可少的點(diǎn),而內(nèi)存優(yōu)化最重要的一點(diǎn)就是解決內(nèi)存泄漏的問題,在Android的內(nèi)存泄漏分析工具也不少,比...
公司項(xiàng)目在不斷的改版迭代中,代碼在不斷的累加,終于apk包不負(fù)重負(fù)了,已經(jīng)到了八十多M了??赡芤獡Q種方式表達(dá),到目前為止沒有正真的往外推過,一直...
本篇文章主要針對 Android性能優(yōu)化 中 Android APK的大小優(yōu)化 然現(xiàn)在網(wǎng)速已經(jīng)非常快,用戶流量也很多,但是對于我們的 Andro...
一. 概述 有時候 UI 卡頓是因?yàn)榘l(fā)生了頻繁的 GC 造成的,頻繁的 GC 其實(shí)對應(yīng)的內(nèi)存情況就是內(nèi)存抖動,而發(fā)生內(nèi)存抖動一般都是因?yàn)樵谘h(huán)里...