SMS 簡介 術(shù)語解釋: SME:Short Messaging Entity,短消息實體。它可以接收或改善短消息,位于固話系統(tǒng)、移動基站或其他...
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SMS 簡介 術(shù)語解釋: SME:Short Messaging Entity,短消息實體。它可以接收或改善短消息,位于固話系統(tǒng)、移動基站或其他...
CALL 通話是手機的基本功能,各手機平臺自身都已實現(xiàn),在手機開發(fā)過程中,對其改動較少;通話流程比較復雜,在此僅做簡單介紹。 MS主叫 若一MS...
編輯器 編輯器模塊主要用于處理用戶在信息處理上的請求,例如編輯短消息、編輯文件名和編輯電話號碼等。在編輯器的右上角通常都有兩個數(shù)字,一個數(shù)字表示...
顯示 為了手機中顯示各種特效,大都采用了以下兩種方法: 1在表示像素點的顏色時,除了RGB三色分量外,還增加了一個ALPHA分量表示透明度。一個...
字庫介紹 點陣 點陣字庫的原始數(shù)據(jù)是一個個字符形狀位圖,將位圖轉(zhuǎn)換成BDF文件,然后再轉(zhuǎn)換成數(shù)組,就可以應用在手機中。 BDF是Adobe制定的...
編碼 UTF-8: 采用變長字節(jié)(1 ASCII, 2希臘字母, 3漢字, 4平面符號)表示。在網(wǎng)絡傳輸時,即使錯了一個字節(jié),不影響其他字節(jié),而...
字符編碼介紹 預備知識 1字符: 字符是抽象的最小文本單位。它沒有固定的形狀(可能是一個字形),而且沒有值。“A”是一個字符,“€”(德國、法國...
在手機系統(tǒng)中主要有兩類消息: 第一類消息為:Indication(IND)和返回Response(RSP)/Reject(REJ) 它們用于下層...
模塊設計 根據(jù)以上設計模式和設計原則,功能模塊的劃分如下: MMI層模塊的組成: 視圖-負責界面顯示,通常是GUI部分 控制器-負責接收按鍵、觸...
設計模式介紹 在軟件設計中,總是希望能夠利用已有的經(jīng)驗,以便提高工作效率,設計模式(Design pattern)就是一套被反復使用、多數(shù)人知曉...