RTCP報文接收和解析 在接收端,RTCP報文的接收流程和RTP一樣,經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)接收之后到達Call對象,進而通過SSRC找到VideoRecei...
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RTCP報文接收和解析 在接收端,RTCP報文的接收流程和RTP一樣,經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)接收之后到達Call對象,進而通過SSRC找到VideoRecei...
SR RR 通過RR包,將丟包率信息回傳給發(fā)送端,根據(jù)丟包率做發(fā)送端帶寬估計。接收RTCP包,以及對應(yīng)處理流程基本相同,具體流程如下: bitr...
前言 如果網(wǎng)絡(luò)是理想的,即無丟包,無抖動,低延時,那么接收到一幀完整數(shù)據(jù)就直接播放,效果也一定會非常好。但是實際的網(wǎng)絡(luò)總是復(fù)雜的,尤其無線網(wǎng)絡(luò)。...
currentWallClock:此幀最后一個包到達時間戳_prevWallClock :前一幀最后一個包到達時間戳timestamp:當(dāng)前幀時...
收包到觸發(fā)遠端估算流程: inter_arrival.cc中函數(shù)分析如下: timestamp:rtp包中的時間戳first_timestamp...
本文主要參考文章 http://www.xuebuyuan.com/1248366.html接收端估計結(jié)合文檔http://tools.ietf...
本文主要探討AimdRateControl.cc文件中的相關(guān)機制,這個Aimd就是加增乘減,就是通過之前得到的overuse,underuse,...
從jitterbuffer取出frame,解碼 在ViEChannel類中創(chuàng)建解碼線程,在VCMReceiver類中調(diào)用jitterbuffer...
前言 上一篇文章的丟幀是依據(jù)編碼后的碼率和目標(biāo)碼率來決定丟幀, http://www.itdecent.cn/p/e2a9740b9877 而本...
1. 創(chuàng)建視頻引擎VideoEngine 2. 創(chuàng)建視頻通道 2.1 通道組ChannelGroup ChannelGroup內(nèi)包含了以下模塊的...