關(guān)于UIButton大家都很熟悉,系統(tǒng)默認(rèn)的樣式,是image在左,title在右的,如下圖所示: 但是,很多情況下UI的設(shè)計(jì)可不是這么樣的,最...
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關(guān)于UIButton大家都很熟悉,系統(tǒng)默認(rèn)的樣式,是image在左,title在右的,如下圖所示: 但是,很多情況下UI的設(shè)計(jì)可不是這么樣的,最...
很多時候,項(xiàng)目中都有這樣的需求:APP中以豎屏為主,個別界面會要求橫屏顯示,或者要根據(jù)用戶的手機(jī)朝向自動切換橫豎屏;下面就來詳細(xì)講解,在項(xiàng)目中怎...
上篇文章([iOS]Xcode使用技巧之文檔注釋一),我介紹了基本的文檔書寫語法--Markdown,下面來介紹一下在寫注釋文檔時的一些常見域的...
在開發(fā)中,我們經(jīng)常使用快捷鍵 option + 鼠標(biāo)點(diǎn)擊某個關(guān)鍵字或方法,查看相應(yīng)的文檔信息,如下圖,是對String的系統(tǒng)說明文檔: 變量st...
網(wǎng)上很多關(guān)于上架的文章,大都不太完整,要么就是時間太久,iTunes connect頁面已經(jīng)更新了不知多少個版本了,所以就花了些時間,重新梳理了...
版本更新的流程,與上架相比,簡單了很多,如果你對上架不熟悉可參考這篇文章: [iOS]AppStore最新上架流程梳理,這是筆者最新整理的上架流...
每次需要特殊設(shè)置文本的attribute屬性時,都要查很多資料,其中有些常用的key值有時不會那么準(zhǔn)確的記住,所以花點(diǎn)時間整理了一下;使用下面這...
iOS系統(tǒng)默認(rèn)支持的音效格式有以下幾種: 音頻的播放需要經(jīng)過解碼,解碼方式有兩種:硬件解碼和軟件解碼;其中軟件解碼更消耗手機(jī)性能,例如:費(fèi)電.硬...
說到定時器, 我們使用最多的就是NSTimer 和 GCD 了, 還有另外一個高級的定時器 CADisplayLink; 一. NSTimer ...
UISearchBar一般我們不單獨(dú)使用他, 在iOS 8之后, 我們更多地是和UISearchController一起使用, 關(guān)于UISear...