在2d圖形可視化開發(fā)中,經常要繪制對象的選中效果。 一般來說,表達對象選中可以使用邊框,輪廓或者發(fā)光的效果。 發(fā)光的效果,可以使用canvas...
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在2d圖形可視化開發(fā)中,經常要繪制對象的選中效果。 一般來說,表達對象選中可以使用邊框,輪廓或者發(fā)光的效果。 發(fā)光的效果,可以使用canvas...
體積光介紹 首先,我們要確認一下什么是體積光。體積光通俗來說是我們能看見的”光路“,并不是所有燈光都會形成體積光效果,它是光照到大氣中粒子散射后...
最近和一家公司在談一個項目合作,他們公司主要是做油田相關設備的,比如油罐車、壓力車、泵車等。 我的印象中只要和石油相關的企業(yè),就感覺和錢挨得好近...
0X01項目背景 本項目是一個機器人制證的可視化系統(tǒng)。 其中包括制證設備的顯示和監(jiān)控,質檢設備的顯示和監(jiān)控;同時也包括AGV機器人的顯示和監(jiān)控。...
最近遇到了一個需求,是要去掉一張圖片的黑色背景,如下圖所示: 如果使用OPENCV ,加上一些圖像處理的算法,是可以實現去除任何背景的。但是由于...
這是一個項目中遇到的實際需求。場景是一個智能倉庫管理系統(tǒng),場景里面有直線和曲線構成的環(huán)穿軌道。環(huán)穿軌道上面會有小車運動,后臺推動小車的兩個點位A...
在很久很久以前,盤古開辟了天地,他的頭頂著天,腳踩著地,最后他掛了。他的毛發(fā)變成了森林,他的血液變成了河流,他的肌肉變成了大地。。。。。。卡!哦...
本文適合對webgl、計算機圖形學、前端可視化感興趣的讀者。 偏導數函數(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元著色...
前言 地圖的渲染其實可以分解為線、面、紋理、文字的渲染。為了了解地圖渲染的實現原理并實際練習WebGL,進行了這個系列的練習,線是第一步。 本文...
最近的一個客戶項目中,簡化的需求是繪制按照行列繪制很多個圓圈。需求看起來不難,上手就可以做,寫兩個for循環(huán)。 原始繪制方法 首先定義了很多Ci...