1. 常見的情景 我們一般會(huì)在一個(gè)Activity中使用Intent去啟動(dòng)另一個(gè)Activity,當(dāng)這兩個(gè)Activity需要傳遞一些數(shù)據(jù)時(shí),就...
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1. 常見的情景 我們一般會(huì)在一個(gè)Activity中使用Intent去啟動(dòng)另一個(gè)Activity,當(dāng)這兩個(gè)Activity需要傳遞一些數(shù)據(jù)時(shí),就...
創(chuàng)建一個(gè)Activity的實(shí)現(xiàn)類很是簡單,有如下代碼即可: 一般需要重寫onCreate方法,并通過setContentView設(shè)置布局文件。完...
Android系統(tǒng)中是通過Activity棧的方式來管理Activity的,當(dāng)我們啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用時(shí),系統(tǒng)就會(huì)為之創(chuàng)建一個(gè)Task棧,用來管理多個(gè)A...
本文內(nèi)容引用于https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/51932554 1. Acti...
1. 啥是死鎖 好比有兩個(gè)線程,T1和T2,有兩把鎖L1和L2。目前程序運(yùn)行狀態(tài)是這樣的,T1拿了鎖L1,T2拿了鎖L2,而且T1企圖再拿第二把...
1. 簡單說明 定義:Android提供的已經(jīng)封裝好的輕量級異步類 作用:實(shí)現(xiàn)主線程和工作線程之間通信 有點(diǎn):方便實(shí)現(xiàn)異步通信,避免使用Hand...
1 說說IntentService的背景 沒錯(cuò),IntentService的背景就是Service。它繼承了Service,在此基礎(chǔ)上升級了功能...
1 說在頭里 開始之前,還是要先逼逼幾句。都知道,Android中子線程是不能直接更新UI的,如果想要修改,Android提供了以下集中方式: ...
1 說在頭里 之前看到一段話,感覺很有用,這里引用一下。 Handler并不是專門用來更新UI的,只是開發(fā)者常常用它來更新UI。Handler的...
1. Thread & Runable 先不逼逼,上兩個(gè)例子再說。 例1,繼承線程類Thread,創(chuàng)建子類ThreadTest,然后new一個(gè)子...