CFRunLoop 這篇文章是在看了sunnyxx大神的線下分享后整理的學(xué)習(xí)筆記,感謝sunnyxx大神的分享,學(xué)習(xí)路上再接再厲。 sunnyx...
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CFRunLoop 這篇文章是在看了sunnyxx大神的線下分享后整理的學(xué)習(xí)筆記,感謝sunnyxx大神的分享,學(xué)習(xí)路上再接再厲。 sunnyx...
Layer Animations與我們前面第一篇講過的View Animation有點類似,但是Layer Animation比之多了很多效果,...
Stream在node中是一個無處不在的概念,但凡和IO沾邊的程序都離不開stream,所以不弄懂stream是無法真正使用node的。在這份簡...
1.GCD簡介GCD是蘋果開發(fā)的一個多核線程的解決方法,GCD和其它的多線程技術(shù)方案想比,使用起來更加簡單和方便.2.GCD的簡單實現(xiàn) 3.系統(tǒng)...
NSOperation介紹 NSOperation是 OC 語言中基于 GCD 的面向?qū)ο蟮姆庋b。使用起來比GCD更加簡單(面向?qū)ο?。提供了一...
首先感謝這幾個篇文章對我的幫助:http://blog.csdn.net/mangosnow/article/details/36183535h...
前言 蘋果在IOS7以后給導(dǎo)航控制器增加了一個Pop的手勢,只要手指在屏幕邊緣滑動,當(dāng)前的控制器的視圖就會跟隨你的手指移動,當(dāng)用戶松手后,系統(tǒng)會...
前言:作為一名創(chuàng)業(yè)狗,我們在開發(fā)APP的過程中,有很多功能模塊,都是借用第三方的服務(wù)來解決。下面是在我Evernote里整理記錄的,我們自己采用...
主要對當(dāng)前 GitHub 排名前 100 的項目做一個簡單的簡介, 方便初學(xué)者快速了解到當(dāng)前 Objective-C 在 GitHub 的情況....
iOS最佳實踐 譯者注 本文翻譯自 futurice 公司的 iOS Good Practices,譯文在 Github 上進行維護,同時在 簡...