對(duì)于播放視頻,大家應(yīng)該一開始就想到比較方便快捷使用簡單的MPMoviePlayerController類,確實(shí)用這個(gè)蘋果官方為我們包裝好了的 A...
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原文 文章介紹 本文章注重分析 FastImageCache 這個(gè) Github 第三方圖片IO庫的架構(gòu)和部分分析等等。 對(duì)于 FastImag...
簡概: 本次文章分別講述根據(jù)播放器播放的音樂和麥克風(fēng)采集的實(shí)時(shí)CMSampleBufferRef展示波形。 CMSampleBufferRef ...
最近一個(gè)項(xiàng)目涉及到類似于餓了么的點(diǎn)餐頁面,百度好久沒找到合適的Demo 只好動(dòng)手寫一個(gè)?,F(xiàn)在上代碼,感興趣的伙伴可以看一下,如出現(xiàn)BUG或有更好...
前言 近期看了許多關(guān)于runtime的文章,自己花了一段時(shí)間去鉆研這塊東西,下面分享一下如何用runtime封裝網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求。 實(shí)現(xiàn)原理 runti...
1.初覽 在正式開始前先簡單介紹下CoreGraphics,我會(huì)把CoreGraphics分解成概念和套路兩個(gè)部分,具體框架設(shè)計(jì)思路和API用法...
最近真的是好久沒有寫簡書了, 期間有無數(shù)次沖動(dòng)想認(rèn)真寫一篇, 可是總擠不出整塊的時(shí)間來寫. 還有一個(gè)原因就是總覺得如果寫不出一篇好的技術(shù)文章, ...
筆者在學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法時(shí),嘗試著將排序算法以動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)出來更加方便理解記憶,本文配合Demo 在Object-C中學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之排序...
本文從 setNeedsLayout 這個(gè)方法說起,分享與其相關(guān)的 UIKit 視圖交互、使用場景等內(nèi)容。 UIKit 為 UIView 提...
知識(shí)點(diǎn) RACSignal與OC對(duì)象方法的綁定 RACSignal與OC對(duì)象屬性的綁定 [RACSignal merge:], Merge操作的...