WebSocket 是基于 TCP 的協(xié)議,使Html5可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。websocket 常見(jiàn)于瀏覽器中,但是這個(gè)協(xié)議不受使用平...
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WebSocket 是基于 TCP 的協(xié)議,使Html5可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。websocket 常見(jiàn)于瀏覽器中,但是這個(gè)協(xié)議不受使用平...
EventDispatcher 可調(diào)度事件的所有類的基類。Laya中所有事件都是繼承自這個(gè)類。Laya中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了很多中事件。Event API...
開(kāi)發(fā)游戲避免不了調(diào)試,如果游戲的運(yùn)行環(huán)境是移動(dòng)設(shè)備的話,安卓可以使用Chrome inspect調(diào)試,IOS如果沒(méi)有Mac咋辦?使用inspec...
不管是開(kāi)發(fā)游戲還是其他應(yīng)用或者Web,經(jīng)常會(huì)使用到異步方法,使用異步函數(shù)的時(shí)候需要有回調(diào)函數(shù)。比如JS中回調(diào)函數(shù)的使用 Laya中將回調(diào)函數(shù)封裝...
JSZip 游戲中有大量配置文件時(shí),經(jīng)常為了減少配置文件的加載時(shí)間需要將配置文件打包成zip文件,然后只需加載一次zip文件,使用JSZip庫(kù)將...
FGUI發(fā)布微信小游戲的時(shí)候需要做一些修改,然后配合Laya2.0的開(kāi)放域項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)微信小游戲排行榜。 FGUI庫(kù)文件引入修改 因?yàn)閞awinfl...
游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程做自適應(yīng)時(shí)需要UI實(shí)現(xiàn)自動(dòng)布局而不用我們通過(guò)代碼一一控制。FGUI的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)布局。它的自動(dòng)布局比LayaIDE中的自動(dòng)布局...
進(jìn)度條(GProgressBar) 點(diǎn)擊頂部工具欄創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)度條組件,然后按照向?qū)崾疽徊揭徊皆O(shè)置資源。 注意 進(jìn)度條標(biāo)題可以選擇進(jìn)度條數(shù)據(jù)顯示...
列表(GList) 游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)用到列表組件,比如我們做排行榜,服務(wù)器列表等。FGUI的列表能實(shí)現(xiàn)很多種復(fù)雜效果,相比較會(huì)比Laya原生...
裝載器(GLoader) FGUI規(guī)定需要切換圖片的Texture時(shí)就需要使用裝載器,所以裝載器在FGUI中的使用也非常廣泛,例如前面說(shuō)到的GB...