前言 在之前的一篇文章中簡單的提到了這個問題, 但是自己寫的不詳細, 并且自己深入了解的也不是特別多, 在開發(fā)中也沒怎么用到,所以經(jīng)過閱讀者的反...
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前言 在之前的一篇文章中簡單的提到了這個問題, 但是自己寫的不詳細, 并且自己深入了解的也不是特別多, 在開發(fā)中也沒怎么用到,所以經(jīng)過閱讀者的反...
一、基礎知識 二、CABasicAnimation 1. 動畫的屬性和解釋 2.屬性值的解釋 repeatCount : 如果在swift中需要...
前言 iOS崩潰是讓iOS開發(fā)人員比較頭痛的事情,app崩潰了,說明代碼寫的有問題,這時如何快速定位到崩潰的地方很重要。調(diào)試階段是比較容易找到出...
最近采用Instruments 來分析整個應用程序的性能.發(fā)現(xiàn)很多有意思的點,以及性能優(yōu)化和一些分析性能消耗的技巧.小結如下. Instrume...
簡書的文章頁主要由文章內(nèi)容和評論列表兩部分構成,考慮到評論列表的操作體驗和復用性等其它問題,我們最終選擇用UIWebView展示文章內(nèi)容,而用原...
一、簡介 3D Touch是指:通過對屏幕施加不同程度的壓力來訪問附加功能。應用可以通過顯示菜單、展示其他內(nèi)容和播放動畫等形式來表現(xiàn)3D Tou...
iOS開發(fā)中,UINavigationController是一種常用的視圖控制器,主要用來控制UI界面流程跳轉。在UINavigationCon...
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前言 今年年初求職時,整理、回顧了學習iOS開發(fā)以來收獲的知識,此篇為當時的筆記。 插一段我對面試的看法。公司要在短短的幾個小時內(nèi)要詳細了解求職...
本文是《個人頁的自我修養(yǎng)》系列文章的一篇,全部: 導航欄的平滑顯示和隱藏 - 個人頁的自我修養(yǎng)(1) (本篇) 多個UITableView共用一...