??這是因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)系統(tǒng)中,我們是以字節(jié)為單位的,每個(gè)地址單元都對(duì)應(yīng)著一個(gè)字節(jié),一個(gè)字節(jié)為8bit。但是在C語(yǔ)言中除了8bit的char之外,還...
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??這是因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)系統(tǒng)中,我們是以字節(jié)為單位的,每個(gè)地址單元都對(duì)應(yīng)著一個(gè)字節(jié),一個(gè)字節(jié)為8bit。但是在C語(yǔ)言中除了8bit的char之外,還...
1、基本概念: 1.1 窗口(Screen)窗口其實(shí)就是屏幕,如下圖1中紅色圈中黑色背景的部分。所有的場(chǎng)景最終都是要被光柵化乘顯示器上的圖像,屏...
硬編碼錯(cuò)誤碼OSStatus(VideoToolbox/VTError.h):? kVTPropertyNotSupportedErr ...
在iOS里,我們經(jīng)常能看到 CVPixelBufferRef 這個(gè)類型,在Camera 采集返回的數(shù)據(jù)里得到一個(gè)CMSampleBufferRe...
YUV簡(jiǎn)介 yuv格式是一種圖片儲(chǔ)存格式,跟RGB格式類似。yuv中,y表示亮度(Luminance或Luma),單獨(dú)只有y數(shù)據(jù)就可以形成一張圖...
從CMSampleBufferRef中提取PCM數(shù)據(jù) 脈沖編碼調(diào)制,其實(shí)是將不規(guī)則的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),這樣就可以通過(guò)物理介質(zhì)存儲(chǔ)起來(lái)。而聲...
1. 紋理映射 ??紋理映射,簡(jiǎn)單的理解就是把一副圖像映射到圖形上的過(guò)程。比如一個(gè)圖片像壁紙一樣貼在物體的表面。這個(gè)技術(shù)可以從過(guò)年一個(gè)特殊類型...
1. IOS硬編碼步驟 編碼步驟:? 創(chuàng)建編碼器,調(diào)用接口 VTCompressionSessionCreate? 設(shè)置編碼器屬性:幀率、碼率、...
??VLC 屬于Video LAN開源項(xiàng)目組織中的一款全開源的流媒體服務(wù)器和多媒體播放器。內(nèi)部 采用全模塊化結(jié)構(gòu),在系統(tǒng)內(nèi)部,通過(guò)動(dòng)態(tài)的載入所需...
RTP是什么 ??RTP全名是Real-time Transport Protocol(實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議)。它是IETF提出的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)應(yīng)的RFC...